Producent Capcom, Shuhei Matsumoto, niedawno przemawiał na EVO 2024 o przyszłości serii kontra . Ten wywiad rzuca światło na strategię Capcom, odbiór fanów i ewoluujący krajobraz gier walki.
Ponowne skupienie się Capcom na tytułach klasycznych i nowych kontra
Proces poświęcenia i rozwoju ### Capcom
Na EVO 2024 Capcom zaprezentował Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , kompilacja zawierająca siedem kultowych tytułów z franczyzy ukochanej kontra . Ta kolekcja obejmuje uznane przez krytyków Marvel vs. Capcom 2 , punkt orientacyjny w historii walki. W wywiadzie dla IGN Matsumoto szczegółowo opisał rozległy proces rozwoju, ujawniając, że projekt trwał od trzech do czterech lat. Początkowe opóźnienia wynikały z negocjacji z Marvelem, ale ostatecznie współpraca okazała się owocna, napędzana wspólną chęcią przekazania tych klasyków współczesnym graczom. Matsumoto podkreślił zainwestowany znaczący wysiłek, odzwierciedlając zaangażowanie Capcom wobec fanów i trwałe dziedzictwo serii kontra .
Kolekcja walki Marvel vs. Capcom: Arcade Classics obejmuje:
-
- The Punisher * (Sokrolling)
- X-Men: Dzieci atomu
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes