De producent van Capcom, Shuhei Matsumoto, sprak onlangs op EVO 2024 over de toekomst van de versus -serie. Dit interview werpt licht op de strategie van Capcom, de fansreceptie en het evoluerende landschap van de vechtspel.
Capcom's hernieuwde focus op klassieke en nieuwe versus titels
Capcom's toewijding en ontwikkelingsproces
Op EVO 2024 toonde Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , een compilatie met zeven iconische titels van de geliefde versus franchise. Deze collectie omvat de veelgeprezen Marvel vs. Capcom 2 , een mijlpaal in de geschiedenis van de vechtspel. In een interview met IGN beschreef Matsumoto het uitgebreide ontwikkelingsproces, waaruit bleek dat het project drie tot vier jaar overspande. De eerste vertragingen kwamen voort uit onderhandelingen met Marvel, maar uiteindelijk bleek de samenwerking vruchtbaar, aangedreven door een gedeelde wens om deze klassiekers naar moderne gamers te brengen. Matsumoto benadrukte de belangrijke geïnvesteerde inspanningen, wat de toewijding van Capcom aan zijn fans en de blijvende erfenis van de versus -serie weerspiegelt.
The Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics Bevat:
-
- The Punisher * (side-scrolling)
- X-Men: Children of the Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes