O produtor da Capcom, Shuhei Matsumoto, falou recentemente no EVO 2024 sobre o futuro da série versus . Esta entrevista lança luz sobre a estratégia da Capcom, a recepção dos fãs e o cenário de jogos de luta em evolução.
Foco renovado da Capcom em títulos clássicos e novos versus
Processo de dedicação e desenvolvimento da Capcom
No EVO 2024, a Capcom mostrou Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , uma compilação com sete títulos icônicos da amada franquia versus . Esta coleção inclui o aclamado pela crítica Marvel vs. Capcom 2 , um marco na história do jogo. Em uma entrevista à IGN, Matsumoto detalhou o extenso processo de desenvolvimento, revelando que o projeto durou de três a quatro anos. Os atrasos iniciais surgiram das negociações com a Marvel, mas, em última análise, a colaboração se mostrou frutífera, impulsionada por um desejo compartilhado de levar esses clássicos aos jogadores modernos. Matsumoto enfatizou o esforço significativo investido, refletindo o compromisso da Capcom com seus fãs e o legado duradouro da série versus .
A coleção Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics inclui:
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- O Punisor * (rolagem lateral)
- X-Men: Filhos do Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes