El productor de Capcom, Shuhei Matsumoto, habló recientemente en EVO 2024 sobre el futuro de la serie versus . Esta entrevista arroja luz sobre la estrategia de Capcom, la recepción de los fanáticos y el panorama de los juegos de lucha en evolución.
El enfoque renovado de Capcom en títulos clásicos y nuevos versus
Proceso de dedicación y desarrollo de Capcom
En EVO 2024, Capcom exhibió Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , una compilación con siete títulos icónicos de la querida franquicia versus . Esta colección incluye el aclamado Marvel vs. Capcom 2 , un hito en la historia del juego de lucha. En una entrevista con IGN, Matsumoto detalló el extenso proceso de desarrollo, revelando que el proyecto abarcó de tres a cuatro años. Los retrasos iniciales se derivaron de las negociaciones con Marvel, pero en última instancia, la colaboración demostró ser fructífera, impulsada por un deseo compartido de llevar estos clásicos a los jugadores modernos. Matsumoto enfatizó el esfuerzo significativo invertido, reflejando el compromiso de Capcom con sus fanáticos y el legado perdurable de la serie versus .
La colección de luchas Marvel vs. Capcom: Arcade Classics incluye:
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- The Punisher * (desplazamiento lateral)
- X-Men: Hijos del átomo
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes