Il produttore di Capcom, Shuhei Matsumoto, ha recentemente parlato all'Evo 2024 del futuro della serie contro . Questa intervista fa luce sulla strategia di Capcom, sulla ricezione dei fan e sul panorama del gioco di combattimento in evoluzione.
La rinnovata attenzione di Capcom sui titoli classici e nuovi contro
processo di dedizione e sviluppo di Capcom
A EVO 2024, Capcom ha mostrato Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , una compilation con sette titoli iconici del franchise amato contro . Questa collezione include l'acclamato Marvel vs. Capcom 2 , un punto di riferimento nella storia dei giochi di combattimento. In un'intervista con IGN, Matsumoto ha descritto in dettaglio l'ampio processo di sviluppo, rivelando che il progetto ha attraversato da tre a quattro anni. I ritardi iniziali derivano dai negoziati con la Marvel, ma alla fine la collaborazione si è rivelata fruttuosa, guidata da un desiderio condiviso di portare questi classici ai giocatori moderni. Matsumoto ha sottolineato lo sforzo significativo investito, riflettendo l'impegno di Capcom nei confronti dei suoi fan e l'eredità duratura della serie contro .
La collezione Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics include:
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- The Punisher * (strofining laterale)
- X-Men: Children of the Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes