Yıllardır Bloodborne hayranları FromSoftware'in beğenilen oyununun yeniden düzenlenmiş bir versiyonunu tutkuyla talep ediyordu. Son Instagram etkinliği yalnızca bu hararetli spekülasyonları körükledi.
Instagram Gönderileri Bloodborne Remaster Heyecanını Ateşledi
Sevilen Bir Klasik Modern Bir Güncellemeyi Hak Ediyor
2015 yılında piyasaya sürülen, eleştirmenlerden övgüyle söz edilen bir RPG olan Bloodborne, oyuncular arasında sevilen bir favori olmaya devam ediyor. Birçok oyuncu, Yharnam'ın gotik dünyasını mevcut nesil konsollarda yeniden ziyaret etme konusunda güçlü bir istek duyuyor. Resmi bir duyuru yapılmamış olsa da FromSoftware ve PlayStation Italia'nın Instagram sayfalarında oyunun yer aldığı son paylaşımlar beklentiyi önemli ölçüde artırdı.
24 Ağustos'ta FromSoftware, oyunun başlığını ve "#bloodborne" etiketini gösteren üç resim paylaştı. Bir resim Eski Yharnam'da karşılaşılan unutulmaz bir avcı olan Djura'yı tasvir ediyordu. Diğer ikisi, Yharnam'ın kalbini ve ürkütücü Charnel Lane mezarlıklarını keşfeden oyuncu karakterini sergiledi.
Bu gönderiler sadece nostaljik bir geçmişe bakış olsa da, Twitter (X) gibi platformlardaki kendini adamış Bloodborne oyuncuları her ayrıntıyı titizlikle analiz ediyor ve uzun zamandır beklenen bir yeniden düzenlemeye dair ipuçları arıyor. Zamanlama, özellikle de 17 Ağustos'ta PlayStation Italia'dan gelen benzer bir gönderi, pek çok kişinin alay konusu olmasına neden oldu.
PlayStation Italia'nın tercüme edilen gönderisi, hayranlardan en sevdikleri ikonik Bloodborne lokasyonunu seçmelerini istedi ve Yharnam'ın geri dönüşünü arzulayan çok sayıda yoruma yol açtı; bazıları esprili bir şekilde PC veya modern konsol sürümünün en ikonik lokasyon olduğunu öne sürdü.
Modern Konsollarda Bloodborne Avı Devam Ediyor – Neredeyse On Yıl Sonra
2015 yılında yalnızca PS4 için piyasaya sürülen Bloodborne, son derece sadık bir takipçi kitlesi edindi, geniş çapta eleştiriler aldı ve oyun dünyasının en büyük başarılarından biri olarak tanındı. Başarısına rağmen devamı veya yeniden düzenlemesi hala zor.
Hayranlar genellikle Demon's Souls'un (ilk olarak 2009'da piyasaya sürülen) 2020 yeniden yapımını Bloodborne'un yeniden canlandırılması için potansiyel bir emsal olarak gösteriyor. Ancak bu umut, potansiyel zaman çerçevesine ilişkin endişeler nedeniyle azaldı. Demon's Souls'un yeniden yapımı için on yıldan fazla süren bekleyiş, özellikle de onuncu yıl dönümü yaklaşırken Bloodborne için de benzer bir gecikme yaşanacağı korkusunu alevlendirdi.
Bloodborne'un yönetmeni Hidetaka Miyazaki, Şubat ayında Eurogamer ile yaptığı röportajda spekülasyonları alevlendirdi. Kesin bir onay vermekten kaçınırken, oyunu modern donanıma göre yeniden düzenlemenin avantajlarını kabul etti ve daha geniş bir kitle için artan erişilebilirliğin altını çizdi.
Miyazaki'nin cesaret verici yorumlarına rağmen nihai karar FromSoftware'e ait değil. FromSoftware'in tamamını yayınladığı Elden Ring'in aksine Bloodborne'un yayın hakları Sony'ye ait. Miyazaki daha önce IGN ile yaptığı röportajlarda, FromSoftware'ın IP sahibi olmaması nedeniyle Bloodborne'un geleceği hakkında yorum yapamayacağını belirtmişti.
Bloodborne'un tutkulu hayran kitlesi heyecanla yenilenmeyi beklemeye devam ediyor. Oyunun kritik ve ticari başarısına rağmen kullanılabilirliği PlayStation 4 ile sınırlı kalıyor. Mevcut spekülasyonların gerçeğe dönüşüp dönüşmeyeceğini zaman gösterecek.