Selama bertahun-tahun, peminat Bloodborne dengan penuh ghairah meminta versi master semula dari tajuk yang diiktiraf FromSoftware. Aktiviti Instagram baru-baru ini hanya mencetuskan spekulasi hebat ini.
Catatan Instagram Menyalakan Gembar-gembur Remaster Darah
Klasik yang Disayangi Memerlukan Kemas Kini Moden
Bloodborne, RPG yang mendapat pujian yang tinggi yang dikeluarkan pada tahun 2015, kekal sebagai kegemaran yang dihargai dalam kalangan pemain. Ramai pemain menyatakan keinginan kuat untuk melawat semula dunia gothic Yharnam pada konsol generasi semasa. Walaupun tiada pengumuman rasmi dibuat, siaran terbaru di halaman Instagram FromSoftware dan PlayStation Italia yang memaparkan permainan itu telah meningkatkan jangkaan dengan ketara.
Pada 24 Ogos, FromSoftware berkongsi tiga imej yang mempamerkan tajuk permainan dan hashtag "#bloodborne." Satu imej menggambarkan Djura, seorang pemburu yang tidak dapat dilupakan yang ditemui di Old Yharnam. Dua yang lain mempamerkan watak pemain yang meneroka hati Yharnam dan tanah perkuburan Charnel Lane yang menakutkan.
Walaupun siaran ini mungkin sekadar imbasan nostalgia, pemain Bloodborne yang berdedikasi di platform seperti Twitter (X) menganalisis setiap butiran dengan teliti, mencari petunjuk yang membayangkan pembikinan semula yang telah lama ditunggu-tunggu. Masa, terutamanya dengan siaran yang sama dari PlayStation Italia pada 17 Ogos, telah membuatkan ramai rasa tergoda.
Siaran PlayStation Italia, yang diterjemahkan, meminta peminat memilih lokasi ikonik Bloodborne kegemaran mereka, mendorong banyak komen yang menyatakan kerinduan untuk kepulangan Yharnam, dengan beberapa secara lucu mencadangkan keluaran PC atau konsol moden sebagai lokasi paling ikonik.
Pemburuan Darah pada Konsol Moden Berterusan – Hampir Sedekad Kemudian
Dikeluarkan secara eksklusif untuk PS4 pada tahun 2015, Bloodborne telah memupuk pengikut yang setia, memperoleh pujian dan pengiktirafan kritikal yang meluas sebagai salah satu pencapaian terbesar permainan. Walaupun berjaya, sekuel atau remaster masih sukar difahami.
Peminat sering menyebut pembuatan semula Demon's Souls 2020 (asalnya dikeluarkan pada 2009) sebagai preseden yang berpotensi untuk kebangkitan Bloodborne. Walau bagaimanapun, harapan ini dibatalkan oleh kebimbangan mengenai jangka masa yang berpotensi. Penantian lebih sedekad untuk pembuatan semula Demon's Souls telah mencetuskan kebimbangan mengenai kelewatan yang sama untuk Bloodborne, terutamanya apabila ulang tahun kesepuluhnya semakin hampir.
Dalam temu bual Februari dengan Eurogamer, pengarah Bloodborne Hidetaka Miyazaki mencetuskan spekulasi. Sambil mengelakkan pengesahan muktamad, dia mengakui kelebihan menguasai semula permainan untuk perkakasan moden, menyerlahkan peningkatan kebolehcapaian untuk khalayak yang lebih luas.
Walaupun komen Miyazaki yang menggalakkan, keputusan muktamad bukan terletak pada FromSoftware. Tidak seperti Elden Ring, yang diterbitkan sepenuhnya oleh FromSoftware, hak penerbitan Bloodborne dipegang oleh Sony. Miyazaki sebelum ini telah menyatakan dalam temu bual dengan IGN bahawa dia tidak dapat mengulas tentang masa depan Bloodborne kerana FromSoftware tidak memiliki IP.
Pangkalan peminat Bloodborne yang penuh ghairah terus menantikan pembikinan semula. Walaupun permainan ini mencapai kejayaan kritikal dan komersial, ketersediaannya masih terhad kepada PlayStation 4. Sama ada spekulasi semasa diterjemahkan menjadi realiti masih perlu dilihat.