多年來,《血源詛咒》粉絲一直熱情地要求 FromSoftware 廣受好評的遊戲重製版。 最近的 Instagram 活動隻會加劇這種熱烈的猜測。
Instagram 帖子點燃《血源詛咒》重製版炒作
深受喜愛的經典值得現代更新
《血源》是一款 2015 年發布的角色扮演遊戲,廣受好評,至今仍深受遊戲玩家的喜愛。 許多玩家表達了在當代遊戲機上重溫亞南哥特世界的強烈願望。雖然尚未發布官方公告,但 FromSoftware 和 PlayStation Italia 的 Instagram 頁麵上最近發布的有關該遊戲的帖子大大提高了人們的期待。
8 月 24 日,FromSoftware 分享了三張圖片,展示了遊戲的標題和主題標簽“#bloodborne”。 其中一張圖片描繪了朱拉 (Djura),他是一位在舊雅南 (Old Yharnam) 遇到的令人難忘的獵人。另外兩個展示了玩家角色探索亞南的心髒和怪異的停屍巷墓地。
雖然這些帖子可能隻是懷舊回顧,但 Twitter (X) 等平台上的熱心《血源》玩家正在仔細分析每一個細節,尋找暗示期待已久的重製版的線索。 這個時機,尤其是 PlayStation Italia 於 8 月 17 日發布的類似帖子,讓很多人感到被嘲笑。
PlayStation Italia 的帖子經過翻譯,要求粉絲選擇他們最喜歡的標誌性《血源》地點,引發了眾多評論,表達了對 Yharnam 回歸的渴望,其中一些人幽默地建議 PC 或現代遊戲機版本作為最具標誌性的地點。
近十年後,現代遊戲機上的《血源詛咒》狩獵仍在繼續
《血源詛咒》於 2015 年專門針對 PS4 發行,培養了一批極其忠實的追隨者,贏得了廣泛的好評和認可,成為遊戲最偉大的成就之一。 盡管取得了成功,但續集或重製版仍然難以捉摸。
粉絲經常將 2020 年重製版《惡魔之魂》(最初於 2009 年發行)視為《血源詛咒》複興的潛在先例。然而,這種希望因對潛在時間框架的擔憂而減弱。 《惡魔之魂》重製版等待了十多年,這引發了人們對《血源》也會出現類似延遲的擔憂,尤其是在其十周年紀念日臨近之際。
在二月份接受 Eurogamer 采訪時,《血源詛咒》導演宮崎英高加劇了這一猜測。在避免做出明確確認的同時,他承認針對現代硬件重新製作遊戲的優勢,強調了為更廣泛的受眾提供了更多的可訪問性。
盡管宮崎駿發表了令人鼓舞的評論,但最終決定權並不在於 FromSoftware。與由FromSoftware完全發行的《Elden Ring》不同,《血源》的出版權由索尼持有。 宮崎駿此前在接受 IGN 采訪時表示,由於 FromSoftware 不擁有該 IP,他無法對《血源》的未來發表評論。
《血源》的熱情粉絲群仍在熱切地等待重製版。 盡管該遊戲在評論界和商業上都取得了成功,但它的可用性仍然僅限於 PlayStation 4。目前的猜測是否會轉化為現實還有待觀察。