Sa loob ng maraming taon, ang mga tagahanga ng Bloodborne ay masigasig na humiling ng remastered na bersyon ng kinikilalang pamagat ng FromSoftware. Ang kamakailang aktibidad sa Instagram ay nagpasigla lamang sa maalab na haka-haka na ito.
Ang Mga Post sa Instagram ay Nag-apoy sa Bloodborne Remaster Hype
Ang Isang Minamahal na Klasiko ay Nararapat ng Makabagong Update
Bloodborne, isang kritikal na pinuri na RPG na inilabas noong 2015, ay nananatiling isang minamahal na paborito sa mga manlalaro. Maraming manlalaro ang nagpapahayag ng matinding pagnanais na muling bisitahin ang gothic na mundo ng Yharnam sa mga kasalukuyang henerasyong console. Bagama't walang opisyal na anunsyo na ginawa, ang mga kamakailang post sa FromSoftware at mga pahina ng Instagram ng PlayStation Italia na nagtatampok sa laro ay lubos na nagpapataas ng pag-asa.
Noong ika-24 ng Agosto, nagbahagi ang FromSoftware ng tatlong larawan na nagpapakita ng pamagat ng laro at ng hashtag na "#bloodborne." Isang larawan ang naglalarawan kay Djura, isang di malilimutang mangangaso na nakatagpo sa Old Yharnam. Ipinakita ng dalawa pa ang karakter ng manlalaro na naggalugad sa puso ni Yharnam at ang nakakatakot na mga libingan ng Charnel Lane.
Bagaman ang mga post na ito ay maaaring isang nostalgic na pagbabalik tanaw, ang mga dedikadong Bloodborne na manlalaro sa mga platform tulad ng Twitter (X) ay masusing sinusuri ang bawat detalye, na naghahanap ng mga pahiwatig na nagpapahiwatig ng isang pinakahihintay na remaster. Ang timing, lalo na sa isang katulad na post mula sa PlayStation Italia noong Agosto 17, ay nag-iwan ng pakiramdam ng marami.
Ang post ng PlayStation Italia, isinalin, ay humiling sa mga tagahanga na piliin ang kanilang paboritong iconic na lokasyon ng Bloodborne, na nag-udyok sa maraming komento na nagsasaad ng pananabik sa pagbabalik ni Yharnam, na may ilang nakakatawang nagmumungkahi ng PC o modernong console release bilang ang pinaka-iconic na lokasyon.
Ang Pangangaso para sa Bloodborne sa Mga Modernong Console ay Tuloy-tuloy – Makalipas ang Halos Isang Dekada
Eklusibong inilabas para sa PS4 noong 2015, ang Bloodborne ay nagkaroon ng matinding tapat na pagsubaybay, na nakakuha ng malawakang kritikal na pagbubunyi at pagkilala bilang isa sa pinakamagagandang tagumpay ng gaming. Sa kabila ng tagumpay nito, nananatiling mailap ang isang sequel o remaster.
Madalas na binabanggit ng mga tagahanga ang 2020 remake ng Demon's Souls (orihinal na inilabas noong 2009) bilang isang potensyal na precedent para sa isang Bloodborne revival. Gayunpaman, ang pag-asa na ito ay nababalot ng mga alalahanin tungkol sa potensyal na takdang panahon. Ang mahigit isang dekada na paghihintay para sa muling paggawa ng Demon's Souls ay nagdulot ng pangamba sa isang katulad na pagkaantala para sa Bloodborne, lalo na habang papalapit ang ikasampung anibersaryo nito.
Sa isang panayam noong Pebrero sa Eurogamer, pinasigla ng direktor ng Bloodborne na si Hidetaka Miyazaki ang haka-haka. Habang iniiwasan ang isang tiyak na kumpirmasyon, kinilala niya ang mga pakinabang ng pag-remaster ng laro para sa modernong hardware, na nagha-highlight ng mas mataas na accessibility para sa mas malawak na audience.
Sa kabila ng mga nakapagpapatibay na komento ni Miyazaki, ang panghuling desisyon ay hindi nakasalalay sa FromSoftware. Hindi tulad ng Elden Ring, na ganap na nai-publish ng FromSoftware, ang mga karapatan sa pag-publish ng Bloodborne ay hawak ng Sony. Nauna nang sinabi ni Miyazaki sa mga panayam sa IGN na hindi siya makapagkomento sa hinaharap ng Bloodborne dahil sa hindi pagmamay-ari ng FromSoftware ang IP.
Ang masigasig na fanbase ng Bloodborne ay patuloy na sabik na naghihintay ng isang remaster. Sa kabila ng kritikal at komersyal na tagumpay ng laro, nananatiling limitado sa PlayStation 4 ang availability nito.