နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင် Bloodborne ပရိသတ်များသည် FromSoftware ၏ ချီးမြှောက်ခံရသော ခေါင်းစဉ်၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းကို စိတ်အားထက်သန်စွာ တောင်းဆိုခဲ့ကြသည်။ မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်သည် ပြင်းထန်သော ထင်ကြေးပေးမှုများကိုသာ လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
Instagram ပို့စ်များ မီးခိုးထွက်နေသော Bloodborne Remaster Hype
ချစ်ခင်ရသော ဂန္တဝင်တစ်ခုသည် ခေတ်မီမွမ်းမံမှုတစ်ခုနှင့် ထိုက်တန်သည်
2015 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော ဝေဖန်ခံရသော RPG ဖြစ်သော Bloodborne သည် ဂိမ်းကစားသူများကြားတွင် နှစ်ခြိုက်စွာအကြိုက်တွေ့ဆဲဖြစ်သည်။ ကစားသမားအများစုသည် လက်ရှိမျိုးဆက် ကွန်ဆိုးလ်များပေါ်တွင် Yharnam ၏ gothic ကမ္ဘာကို ပြန်လည်လည်ပတ်ရန် ပြင်းပြသောဆန္ဒကို ထုတ်ဖော်ကြသည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်သေးသော်လည်း၊ ဂိမ်းပါဝင်သော FromSoftware နှင့် PlayStation Italia ၏ Instagram စာမျက်နှာများတွင် မကြာသေးမီက ပို့စ်များသည် သိသိသာသာမျှော်လင့်ချက်တိုးလာခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ကိုပြသထားသည့် ပုံသုံးပုံအား မျှဝေခဲ့သည်။ Old Yharnam တွင် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော အမှတ်တရ မုဆိုး Djura ၏ ပုံတစ်ပုံ။ ကျန်နှစ်ဦးသည် Yharnam ၏နှလုံးသားကိုစူးစမ်းလေ့လာသည့်ကစားသမားဇာတ်ကောင်နှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော Charnel Lane သင်္ချိုင်းကုန်းများကိုပြသခဲ့သည်။
ဤပို့စ်များသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းသော ပြန်ကြည့်ခြင်းမျိုးဖြစ်နိုင်သော်လည်း Twitter (X) ကဲ့သို့သော ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိ Bloodborne ကစားသမားများသည် အချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်ခဲ့ရသော ပြန်လည်မာစတာကို အရိပ်အမြွက်ပေးသည့် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေနေပြီး အသေးစိတ်အားလုံးကို စေ့စေ့စပ်စပ် ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာနေပါသည်။ အထူးသဖြင့် ဩဂုတ်လ 17 ရက်နေ့တွင် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တစ်ခုကြောင့် အချိန်အခါသည် များစွာသော ခံစားချက်ကို လှောင်ပြောင်စေခဲ့သည်။
PlayStation Italia ၏ပို့စ်တွင် ဘာသာပြန်ပြီး ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏အနှစ်သက်ဆုံး အထင်ကရ Bloodborne တည်နေရာကို ရွေးချယ်ရန် ပရိသတ်များအား တောင်းဆိုခဲ့ပြီး Yharnam ၏ ပြန်လာခြင်းကို တောင့်တကြောင်း ဖော်ပြသည့် မှတ်ချက်များစွာဖြင့် PC သို့မဟုတ် ခေတ်မီကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုအား အထင်ရှားဆုံးနေရာအဖြစ် ရယ်မောဖွယ်ရာ အကြံပြုချက်အချို့ဖြင့် အကြံပြုထားသည်။
ခေတ်သစ်ကွန်ဆိုးလ်များတွင် သွေးထွက်သံယိုရှာဖွေမှုများ ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည် – ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးကြာပြီးနောက်
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် ပြင်းထန်သောသစ္စာစောင့်သိသောနောက်လိုက်များကို မွေးမြူထားပြီး ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဝေဖန်ပြစ်တင်ဝေဖန်မှုများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း၏အကြီးကျယ်ဆုံးအောင်မြင်မှုများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခံရပါသည်။ အောင်မြင်သော်လည်း၊ နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာတစ်ခုသည် ခက်ခဲနေသေးသည်။
ပရိသတ်များသည် 2020 Demon's Souls (မူလကထွက်ရှိခဲ့သော 2020) ကို Bloodborne ပြန်လည်နိုးထမှုအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စံနမူနာတစ်ခုအဖြစ် မကြာခဏ ကိုးကားကြသည်။ သို့သော်၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အချိန်ကာလနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများကြောင့် ဤမျှော်လင့်ချက်အား ဒေါသဖြစ်စေသည်။ Demon's Souls ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်စောင့်ဆိုင်းမှုသည် အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ဆယ်နှစ်ပြည့်နီးလာသည်နှင့်အမျှ Bloodborne အတွက် အလားတူနှောင့်နှေးမှုကို ကြောက်ရွံ့မှုများဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
Eurogamer နှင့် ဖေဖော်ဝါရီလ အင်တာဗျူးတွင် Bloodborne ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki က ထင်ကြေးပေးပြောဆိုခဲ့သည်။ တိကျသေချာသော အတည်ပြုချက်ကို ရှောင်ရှားနေစဉ်တွင်၊ ဂိမ်းကို ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ပြန်လည်ကျွမ်းကျင်အောင် ပြုလုပ်ခြင်း၏ အားသာချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များအတွက် ပိုမိုသုံးစွဲနိုင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Miyazaki ၏ အားပေးစကားများကြားမှ နောက်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်သည် FromSoftware နှင့်မသက်ဆိုင်ပါ။ FromSoftware အပြည့်အဝထုတ်ဝေသည့် Elden Ring နှင့်မတူဘဲ Bloodborne ၏ထုတ်ဝေခွင့်ကို Sony မှချုပ်ကိုင်ထားသည်။ Miyazaki သည် FromSoftware မှ IP မပိုင်ဆိုင်သောကြောင့် IGN နှင့် အင်တာဗျူးများတွင် သူသည် Bloodborne ၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်၍ မှတ်ချက်မပေးနိုင်ကြောင်း ယခင်ကပြောခဲ့ဖူးသည်။
Bloodborne ၏ စိတ်အားထက်သန်သော fanbase သည် ပြန်လည်မာစတာကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါသည်။ ဂိမ်း၏အရေးပါပြီး စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်နေသော်လည်း ၎င်း၏ရရှိနိုင်မှုမှာ PlayStation 4 တွင်သာ ကန့်သတ်ထားဆဲဖြစ်သည်။ လက်ရှိထွက်ပေါ်နေသော ခန့်မှန်းချက်များသည် လက်တွေ့အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားခြင်း ရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။