Trong nhiều năm, những người hâm mộ Bloodborne đã nhiệt tình yêu cầu một phiên bản làm lại của tựa game nổi tiếng FromSoftware. Hoạt động gần đây trên Instagram chỉ làm tăng thêm sự suy đoán nhiệt thành này.
Các bài đăng trên Instagram khơi dậy sự cường điệu về Bloodborne Remaster
Một tác phẩm cổ điển được yêu thích xứng đáng được cập nhật hiện đại
Bloodborne, một game nhập vai được giới phê bình đánh giá cao phát hành vào năm 2015, vẫn là trò chơi được các game thủ yêu thích. Nhiều người chơi bày tỏ mong muốn mạnh mẽ được thăm lại thế giới gothic của Yharnam trên các hệ máy console thế hệ hiện tại. Mặc dù chưa có thông báo chính thức nào được đưa ra nhưng các bài đăng gần đây trên trang Instagram của FromSoftware và PlayStation Italia về trò chơi đã làm tăng đáng kể sự mong đợi.
Vào ngày 24 tháng 8, FromSoftware đã chia sẻ ba hình ảnh giới thiệu tiêu đề của trò chơi và hashtag "#bloodborne". Một hình ảnh mô tả Djura, một thợ săn đáng nhớ đã gặp ở Old Yharnam. Hai phần còn lại giới thiệu nhân vật người chơi khám phá trái tim của Yharnam và nghĩa địa Charnel Lane kỳ lạ.
Mặc dù những bài đăng này có thể chỉ đơn giản là một cái nhìn hoài niệm về quá khứ, nhưng những người chơi Bloodborne tận tâm trên các nền tảng như Twitter (X) đang phân tích tỉ mỉ từng chi tiết, tìm kiếm manh mối gợi ý về một bản remaster đã được chờ đợi từ lâu. Thời điểm, đặc biệt là với một bài đăng tương tự từ PlayStation Italia vào ngày 17 tháng 8, đã khiến nhiều người cảm thấy bị trêu chọc.
Bài đăng của PlayStation Italia, được dịch, đã yêu cầu người hâm mộ chọn địa điểm Bloodborne mang tính biểu tượng yêu thích của họ, khiến nhiều bình luận bày tỏ sự khao khát sự trở lại của Yharnam, trong đó một số gợi ý hài hước rằng bản phát hành trên PC hoặc bảng điều khiển hiện đại là địa điểm mang tính biểu tượng nhất.
Cuộc săn lùng Bloodborne trên bảng điều khiển hiện đại vẫn tiếp tục - Gần một thập kỷ sau
Được phát hành độc quyền cho PS4 vào năm 2015, Bloodborne đã xây dựng được lượng người hâm mộ trung thành mãnh liệt, nhận được sự hoan nghênh và công nhận rộng rãi từ giới phê bình như một trong những thành tựu lớn nhất của trò chơi. Bất chấp thành công của nó, phần tiếp theo hoặc bản làm lại vẫn khó nắm bắt.
Người hâm mộ thường coi phiên bản làm lại năm 2020 của Demon's Souls (được phát hành lần đầu vào năm 2009) là tiền lệ tiềm năng cho sự hồi sinh của Bloodborne. Tuy nhiên, hy vọng này bị dập tắt bởi những lo ngại về khung thời gian tiềm năng. Hơn một thập kỷ chờ đợi bản làm lại của Demon's Souls đã làm dấy lên lo ngại về sự chậm trễ tương tự đối với Bloodborne, đặc biệt là khi lễ kỷ niệm 10 năm của nó đang đến gần.
Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 2 với Eurogamer, đạo diễn Hidetaka Miyazaki của Bloodborne đã làm dấy lên suy đoán. Tuy tránh đưa ra xác nhận dứt khoát, nhưng anh ấy thừa nhận những lợi ích của việc làm lại trò chơi cho phần cứng hiện đại, nêu bật khả năng tiếp cận được tăng cường cho nhiều đối tượng hơn.
Mặc dù có những nhận xét đáng khích lệ của Miyazaki nhưng quyết định cuối cùng không thuộc về FromSoftware. Không giống như Elden Ring, được FromSoftware phát hành đầy đủ, quyền xuất bản của Bloodborne do Sony nắm giữ. Miyazaki trước đây đã tuyên bố trong các cuộc phỏng vấn với IGN rằng ông không thể bình luận về tương lai của Bloodborne do FromSoftware không sở hữu IP.
Cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt của Bloodborne tiếp tục háo hức chờ đợi bản remaster. Bất chấp thành công về mặt thương mại và phê bình của trò chơi, tính khả dụng của nó vẫn bị giới hạn ở PlayStation 4. Liệu suy đoán hiện tại có trở thành hiện thực hay không vẫn còn phải xem.