EA'nın Apex Efsaneleri: Altıncı Doğum Günü ve 2.0 Yeniden Başlatma?
Apex Legends altıncı yıldönümüne yaklaştıkça EA, büyük bir oyuncu tabanına rağmen düşük performansını kabul ediyor. 200 milyondan fazla oyuncuya sahipken, oyunun geliri EA'nın beklentilerini karşılamıyor. CEO Andrew Wilson bunu yakın tarihli bir finansal çağrıda doğruladı ve Apex Legends'ın net rezervasyonlarının hedeflerden yoksun olduğunu belirtti.
Wilson, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, zincirleme önlemleri ve tutarlı içerik güncellemeleri de dahil olmak üzere oyunun temel deneyimini sürdürme çabalarını vurguladı. İlerleme kaydedilirken, aşağı yönlü eğilimi tersine çevirmek yeterli olmamıştır.
EA'nın çözümü? Apex Legends 2.0, franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve karlılığı artırmayı amaçlayan önemli bir güncelleme. Bununla birlikte, lansman, Nisan 2026'dan önce öngörülen bir sonraki savaş alanı unvanıyla çatışmayı önlemek için stratejik olarak planlanmıştır. Bu nedenle, APEX Legends 2.0'ın EA'nın 2027 mali yılında (2027 Mart'ta sona eren) bir süre piyasaya sürülmesi planlanmaktadır.
Wilson, EA'nın Apex efsanelerine uzun vadeli bağlılığını vurguladı ve onu onlarca yıl ömür boyu bir franchise olarak öngördü. Apex 2.0'ı nihai yineleme olarak değil, hem mevcut hem de yeni oyuncuları çekmek için tasarlanmış büyük bir revizyon olarak tanımladı. Şirket, yeni izleyicileri karşılarken büyük, rekabetçi oyuncu tabanına hitap etmeyi amaçlayan oyuna yatırım yapmaya devam ediyor.
Apex Legends 2.0 stratejisi, Activision'ın Call of Duty: Warzone 2.0 yeniden başlatılmasına benzerlik taşıyor. Bu yaklaşımın başarısı tartışılıyor olsa da, EA şüphesiz rakiplerinin Battle Royale pazarındaki deneyimlerinden öğrenecek.
Mevcut yörüngesine rağmen, Apex Legends eşzamanlı oyuncular açısından Steam'de en iyi performans sergiliyor. Ancak, zirvesinin önemli ölçüde altında ve oyuncu sayısı aşağı doğru eğilimli. EA'nın zorluğu, bu eğilimi tersine çevirmek ve apeks efsanelerini rekabetçi savaş royale manzarasında lider bir güç olarak yeniden kurmaktır.