EA's Apex Legends: szóste urodziny i ponowne uruchomienie 2.0?
Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, EA uznaje swoją gorszą wyniki pomimo ogromnej bazy graczy. Choć przychody z gry nie szczyci się ponad 200 milionami graczy, nie spełnia oczekiwań EA. Dyrektor generalny Andrew Wilson potwierdził to w ostatnim rozmowie finansowym, stwierdzając, że rezerwacje netto Legends Apex nie były celowe.
Wilson podkreślił ciągłe wysiłki w celu utrzymania podstawowego doświadczenia w grze, w tym ulepszeń jakości życia, środków przeciw szwu i konsekwentnych aktualizacji treści. Podczas poczynienia postępu nie wystarczyło odwrócić trend w dół.
Rozwiązanie EA? Apex Legends 2.0, znacząca aktualizacja mającą na celu rewitalizację franczyzy, przyciągnięcie nowych graczy i zwiększenie rentowności. Jednak premiera jest strategicznie planowana, aby uniknąć zderzenia z następnym tytułem Battlefield, przewidywanym przed kwietniem 2026 r.. Dlatego Apex Legends 2.0 prawdopodobnie pojawi się w roku podatkowym EA (kończącym się marcem 2027 r.).
Wilson podkreślił długoterminowe zaangażowanie EA w legendy wierzchołkowe, przewidując to jako franczyzę z dziesięcioleciami. Opisał APEX 2.0 nie jako końcową iterację, ale poważny przegląd zaprojektowany w celu przyciągnięcia zarówno istniejących, jak i nowych graczy. Firma nadal inwestuje w grę, mając na celu zaspokojenie swojej dużej, konkurencyjnej bazy graczy, a jednocześnie witając nowych odbiorców.
Strategia Apex Legends 2.0 przypomina Activision's Call of Duty: Warzone 2.0 zrestartuj się w 2022 r. Podczas gdy sukces tego podejścia pozostaje dyskutowany, EA bez wątpienia uczy się z doświadczeń konkurentów na rynku Battle Royale.
Pomimo obecnej trajektorii Apex Legends pozostaje najlepszym wykonawcą Steam pod względem równoczesnych graczy. Jest jednak znacznie poniżej szczytu, a jego liczba graczy jest popularna w dół. Wyzwanie EA jest odwrócenie tego trendu i przywrócenie legend wierzchołkowych jako wiodącej siły w konkurencyjnym krajobrazie bitwy Royale.