EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重新启动?
随着Apex Legends接近其成立六周年,EA承认尽管球员群体群体较大,但其表现不佳。尽管拥有超过2亿的玩家,但该游戏的收入并不能满足EA的期望。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的财务电话中证实了这一点,称Apex Legends的网络预订未达到目标。
威尔逊(Wilson)强调了维持游戏核心体验的持续努力,包括生活质量的改进,反陈述措施和一致的内容更新。尽管取得了进展,但扭转下降趋势还不足以扭转。
EA的解决方案? Apex Legends 2.0,旨在振兴特许经营,吸引新玩家并提高盈利能力的重大更新。但是,从战略上计划发射,以避免与2026年4月之前预计的下一个战场冠军冲突。因此,Apex Legends 2.0可能计划在EA 2027财政年度(截至2027年3月)的某个时候发布。
威尔逊强调了EA对Apex Legends的长期承诺,将其视为数十年来的特许经营。他将Apex 2.0描述为最终迭代,而是旨在吸引现有玩家和新玩家的重大大修。该公司继续投资于游戏,旨在迎合其庞大的竞争者群,同时也欢迎新的受众。
Apex Legends 2.0策略与Activision的《使命召唤:Warzone 2.0》在2022年重新启动相似。尽管该方法的成功仍在争论中,但EA无疑会从竞争对手在皇家皇家市场中的经验中学到。
尽管目前具有其轨迹,但就并发球员而言,Apex Legends仍然是Steam上表现最好的。但是,它大大低于其顶峰,并且其播放器人数正在向下趋势。 EA的挑战是扭转这一趋势,并重新建立Apex Legends作为竞争性战斗大赛景观的领导力量。