Unravel ang misteryo ng timog ng hatinggabi: isang malalim na pagsisid sa gameplay at petsa ng paglabas
Inihayag sa Xbox Developer_DIRECT 2025, timog ng hatinggabi mula sa Compulsion Games na pinaghalo ang pagkilos-pakikipagsapalaran sa Deep South Folklore. Maghanda para sa isang mapang -akit na paglalakbay na naglulunsad ng Abril 8, 2025!
Isang salaysay na pinagtagpi sa timog Gothic
Si Zaire Lanier, naratibo na taga -disenyo sa Compulsion Games, ay nagbubukas ng isang kwento na nakasentro sa paligid ni Hazel, na, matapos ang isang bagyo ay nagwawasak sa kanyang tahanan, ay humihikayat sa isang pagsisikap na mahanap ang kanyang nawawalang ina. Ang paghahanap na ito ay humahantong sa kanya upang alisan ng takip ang kanyang sariling mahiwagang pamana at isang mundo na nakikipag -usap sa mga nilalang mula sa mga mito sa timog. Ang setting ng laro ay isang composite ng mga lokasyon sa timog, kabilang ang mga baha na landscape, swamp, at mga bundok ng Appalachian. Ang paglalakbay ni Hazel ay nagsisimula sa isang nakamamatay na engkwentro sa Catfish, isang nilalang na nakikipag -usap na nagpapakita sa kanya bilang isang "weaver," na may kakayahang manipulahin ang mga thread ng kapalaran.
Pinapayagan siya ng mga kapangyarihan ni Hazel na makita at manipulahin ang mga thread na ito, ngunit nahaharap siya sa panganib mula sa mga haints - mga nasirang nilalang na kumakalat ng pagkabulok. Ang pag -master ng kanyang mga kakayahan sa paghabi ay susi sa paglilinis ng mga ito at pagpapanumbalik ng balanse. Ang maagang pag -access para sa premium edition ($ 49.99) ay nagsisimula Abril 3rd, 2025, sa Steam at ang Xbox Store. Ang karaniwang edisyon ay $ 39.99, at ang mga tagasuskribi ng Game Pass ay maaaring maglaro sa araw ng paglulunsad.
Gameplay: paghabi ng mahika at labanan
Ang labanan sa timog ng hatinggabi ay umiikot sa konsepto ng "paghabi." Si Hazel ay gumagamit ng isang spindle, paghabi ng mga kawit, at isang distaff, gamit ang mga ito sa mga natatanging paraan. Ang direktor ng laro na si Jasmin Roy ay nagtatampok ng pangunahing battle loop: "Push, Pull, at Weave" ay nag -aalok ng mga taktikal na pakinabang, na nangangailangan ng tumpak na tiyempo upang makontrol ang mga kaaway.
Ang paghabi ay hindi limitado sa labanan; Mahalaga ito para sa paggalugad at paglutas ng puzzle. Maaaring isama ni Hazel ang mga nakaraang pagkakatawang -tao ng mga bagay, tulad ng nakikita sa developer_direct na may isang multo na karwahe at isang glider.
Paggalugad ng isang mundo ng mga alamat na nilalang
Inihayag ng Art Director na si Whitney Clayton na ang bawat rehiyon ay pinasiyahan ng isang gawa -gawa na nilalang na may sariling kasaysayan ng Southern Gothic. Ang two-toed Tom, isang napakalaking albino alligator, ay ipinakita. Ang Hazel ay dapat mangolekta ng mga echoes, mga fragment ng pinagmumultuhan na mga alaala, upang pagalingin ang mga nasirang nilalang na ito, madalas pagkatapos ng mga epic na paghaharap.
Ang Paglalakbay ni Hazel ay isang tapestry ng paggalugad, labanan, at pagpapanumbalik. Gamit ang kanyang mga kapangyarihan ng paghabi, malulutas niya ang mga misteryo ng malalim na timog, pagalingin ang mga masasamang nilalang, at sa huli ay muling makasama ang kanyang ina.