Démêler le mystère du sud de Midnight: une plongée profonde dans le gameplay et la date de sortie
Annoncé à la Xbox Developer_Direct 2025, au sud de Midnight à partir de Games Compulsion Blends-Action-Adventure avec du folklore profond du Sud. Préparez-vous à un voyage captivant en lancement du 8 avril 2025!
Un récit tissé dans le sud du gothique
Zaïre Lanier, designer narrative chez Compulsion Games, dévoile une histoire centrée sur Hazel, qui, après un ouragan, a dévasté sa maison, se lance dans une quête pour trouver sa mère disparue. Cette recherche l'amène à découvrir son propre héritage magique et un monde grouillant de créatures de mythes du Sud. Le cadre du jeu est un composite d'emplacements du sud, y compris des paysages inondés, des marécages et des montagnes des Appalaches. Le voyage de Hazel commence par une rencontre fatidique avec Catfish, une créature qui parle qui la révèle comme un "tisserand", capable de manipuler les fils du destin.
Les pouvoirs de Hazel lui permettent de percevoir et de manipuler ces fils, mais elle fait face à un danger de Haints - des créatures corrompues réparties. La maîtrise de ses capacités de tissage est la clé pour les purifier et la restauration de l'équilibre. L'accès anticipé pour l'édition premium (49,99 $) commence le 3 avril 2025 sur Steam et la Xbox Store. L'édition standard est de 39,99 $ et les abonnés de Game Pass peuvent jouer le jour de lancement.
Gameplay: tissage de la magie et du combat
Le combat au sud de minuit tourne autour du concept de «tissage». Hazel exerce une broche, des crochets de tissage et un personnel, les utilisant de manière unique. Le directeur du jeu Jasmin Roy met en évidence la boucle de combat de base: les sorts "Push, Pull and Weave" offrent des avantages tactiques, nécessitant un timing précis pour contrôler les ennemis.
Le tissage ne se limite pas au combat; C'est crucial pour l'exploration et la résolution de puzzle. Hazel peut évoquer les incarnations passées d'objets, comme on le voit dans le développeur_direct avec une voiture fantomatique et un planeur.
Explorer un monde de créatures mythiques
Le directeur artistique Whitney Clayton révèle que chaque région est dirigée par une créature mythique avec sa propre histoire gothique du Sud. Tom à deux doigts, un Alligator albinos massif, est présenté. Hazel doit collecter des échos, des fragments de souvenirs hantés, pour guérir ces êtres corrompus, souvent après des confrontations épiques.
Le voyage de Hazel est une tapisserie d'exploration, de combat et de restauration. En utilisant ses pouvoirs de tissage, elle démêlera les mystères du sud profond, guérisra les créatures corrompues et finira par retrouver sa mère.