真夜中の南の謎を解き明かす:ゲームプレイとリリース日に深く飛び込む
Xbox Developer_Direct 2025で発表されたCompursion Gamesの真夜中の南で発表されたのは、アクションアドベンチャーとディープサウスフォークロアをブレンドします。 2025年4月8日に開始される魅惑的な旅の準備をしてください!
ゴシック南部で織られた物語
Compursion GamesのナラティブデザイナーであるZaire Lanierは、Hazelを中心とした物語を発表します。ヘイゼルは、ハリケーンが彼女の家を破壊した後、行方不明の母親を見つけるための探求に乗り出します。この検索により、彼女は彼女自身の魔法の遺産と、南神話の生き物でいっぱいの世界を発見することにつながります。ゲームの設定は、浸水した風景、沼地、アパラチア山脈など、南部の場所の複合です。ヘイゼルの旅は、運命の糸を操作できる「ウィーバー」として彼女を明らかにする話の生き物であるナマズとの運命の出会いから始まります。
ヘイゼルの力により、彼女はこれらのスレッドを知覚し、操作することができますが、彼女はハインツから危険に直面します。彼女の織り能力を習得することは、それらを浄化し、バランスを回復するための鍵です。プレミアムエディションの早期アクセス($ 49.99)は、2025年4月3日にSteamとXboxストアで始まります。標準版は39.99ドルで、Game Passの加入者は発売日に再生できます。
ゲームプレイ:魔法と戦闘を織ります
真夜中の南の戦闘は、「織り」の概念を中心に展開します。 Hazelは、スピンドル、織りフック、およびDistaffを使用して、独自の方法で使用します。ゲームディレクターのジャスミンロイは、コア戦闘ループを強調しています。「プッシュ、プル、織り」の呪文は戦術的な利点を提供し、敵を制御するために正確なタイミングを必要とします。
織りは戦闘に限定されません。探索とパズルソルビングにとって非常に重要です。 Hazelは、Developer_Directで幽霊のようなキャリッジとグライダーで見られるように、オブジェクトの過去の化身を想起させることができます。
神話上の生き物の世界を探索します
アートディレクターのホイットニー・クレイトンは、各地域が独自の南ゴシック様式の歴史を持つ神話上の生き物によって支配されていることを明らかにしています。大規模なアルビノワニである2つのTOMが展示されています。ヘーゼルは、しばしば壮大な対立の後、これらの腐敗した存在を癒すために、エコー、幽霊の記憶の断片を集めなければなりません。
ヘイゼルの旅は、探検、戦闘、回復のタペストリーです。彼女の織りの力を使用して、彼女は深い南の謎を解き、腐敗した生き物を癒し、最終的に母親と再会します。