Nine Sols: Isang Taopunk Souls-like Platformer na Sumasalungat sa Inaasahan
Nine Sols, isang 2D souls-like platformer na binuo ng Red Candle Games, ay handa nang ipalabas sa Switch, PlayStation, at Xbox consoles. Itinampok kamakailan ng producer na si Shihwei Yang ang natatanging pagkakakilanlan ng laro, na itinatakda ito sa iba pang mga pamagat sa genre.
Isang Fusion ng Eastern Philosophy at Cyberpunk Aesthetics
Ang natatanging istilo ng Nine Sols, na sumasaklaw sa mga visual, gameplay, at narrative, ay nag-ugat sa "Taopunk"—isang nakakahimok na timpla ng mga pilosopiyang Silangan, partikular na ang Taoism, at ang magaspang na aesthetic ng cyberpunk.
May inspirasyon ng iconic na 80s at 90s na anime tulad ng Akira at Ghost in the Shell, ang mga visual ng laro ay nagpapakita ng isang futuristic na mundo na puno ng mga mataong lungsod, neon lights, at isang tuluy-tuloy na pagsasanib ng sangkatauhan at teknolohiya. Binibigyang-diin ni Yang ang impluwensya ng mga classic na ito sa artistikong direksyon ng Nine Sols, na lumilikha ng visual na karanasan na parehong nostalhik at makabago.
Ang masining na pananaw na ito ay umaabot sa disenyo ng audio ng laro. Mahusay na isinasama ng soundtrack ang mga tradisyonal na elemento ng musika sa Silangan sa modernong instrumento, na nagreresulta sa isang natatanging soundscape na perpektong umakma sa kumbinasyon ng mga sinaunang at futuristic na tema ng laro.
Gayunpaman, ang sistema ng labanan ng Nine Sols ang tunay na nagpapakita ng pagsasanib ng Taopunk. Habang sa simula ay kumukuha ng inspirasyon mula sa mga pamagat tulad ng Hollow Knight, napagtanto ng mga developer na hindi ito umaayon sa kanilang pananaw. Sa huli, nakahanap sila ng inspirasyon sa Sekiro's deflection system, na inaangkop ito upang lumikha ng isang natatanging mekaniko na nagbibigay ng gantimpala sa mahusay na pag-alis at binibigyang-diin ang balanse. Ang deflection-heavy battle na ito, isang pambihira sa mga 2D platformer, ay nangangailangan ng malawak na pag-ulit at pagpipino.
Ang proseso ng pag-develop ay organikong humubog sa salaysay ng laro, na isinasama ang mga tema ng kalikasan laban sa teknolohiya, at ang paikot na kalikasan ng buhay at kamatayan. Ang pagkakakilanlan ng laro, paliwanag ni Yang, ay tila lumabas sa organikong paraan, kung saan ang mga developer ay kumikilos bilang mga gabay sa halip na mga tanging tagalikha.
Ang mapang-akit na istilo ng sining, nakakahimok na salaysay, at makabagong gameplay mechanics ng Nine Sols ay lumikha ng isang tunay na hindi malilimutang karanasan.