Nine Sols: Ein Taopunk Souls-ähnlicher Plattformer, der alle Erwartungen übertrifft
Nine Sols, ein seelenähnliches 2D-Plattformspiel, das von Red Candle Games entwickelt wurde, steht kurz vor der Veröffentlichung auf Switch-, PlayStation- und Xbox-Konsolen. Produzent Shihwei Yang hat kürzlich die einzigartige Identität des Spiels hervorgehoben, die es von anderen Titeln des Genres unterscheidet.
Eine Fusion aus östlicher Philosophie und Cyberpunk-Ästhetik
Der unverwechselbare Stil von Nine Sols, der Grafik, Gameplay und Erzählung umfasst, hat seine Wurzeln im „Taopunk“ – einer überzeugenden Mischung aus östlichen Philosophien, insbesondere dem Taoismus, und der düsteren Ästhetik des Cyberpunk.
Inspiriert von ikonischen Animes der 80er und 90er Jahre wie Akira und Ghost in the Shell zeigt die Grafik des Spiels eine futuristische Welt voller geschäftiger Städte, Neonlichter und einer nahtlosen Verschmelzung von Menschlichkeit und Technologie. Yang betont den Einfluss dieser Klassiker auf die künstlerische Leitung von Nine Sols und schafft ein visuelles Erlebnis, das sowohl nostalgisch als auch innovativ ist.
Diese künstlerische Vision erstreckt sich auch auf das Audiodesign des Spiels. Der Soundtrack integriert meisterhaft traditionelle östliche Musikelemente mit moderner Instrumentierung, was zu einer einzigartigen Klanglandschaft führt, die die Mischung aus antiken und futuristischen Themen des Spiels perfekt ergänzt.
Es ist jedoch das Kampfsystem von Nine Sols, das die Taopunk-Fusion wirklich zur Geltung bringt. Während sich die Entwickler zunächst von Titeln wie Hollow Knight inspirieren ließen, stellten sie fest, dass dies nicht ihrer Vision entsprach. Letztendlich ließen sie sich vom Ablenkungssystem von Sekiro inspirieren und passten es an, um eine einzigartige Mechanik zu schaffen, die geschicktes Parieren belohnt und die Balance betont. Dieser ablenkungsintensive Kampf, eine Seltenheit in 2D-Plattformspielen, erforderte umfangreiche Iteration und Verfeinerung.
Der Entwicklungsprozess hat die Erzählung des Spiels organisch geprägt und Themen wie Natur versus Technologie sowie die zyklische Natur von Leben und Tod einbezogen. Die Identität des Spiels, erklärt Yang, schien sich organisch zu ergeben, wobei die Entwickler eher als Führer denn als alleinige Schöpfer fungierten.
Der fesselnde Kunststil, die fesselnde Erzählung und die innovative Spielmechanik von Nine Sols schaffen ein wirklich unvergessliches Erlebnis.