ကိုး sols - မျှော်လင့်ချက်များမလွယ်ကူသည့် taopunk souls ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းတစ်ခု
2D Souls ကဲ့သို့ဖယောင်းတိုင်ဂိမ်းများမှထုတ်လုပ်သော 2D စိုးလ်ကဲ့သို့သောပကတိပလက်ဖောင်းများ, switch, playStation နှင့် xbox consoles များကိုဖြန့်ချိရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည်မကြာသေးမီကဂိမ်း၏ထူးခြားသောဝိသေသလက်ခဏာကိုမီးမောင်းထိုးပြကာအမျိုးအစားတွင်အခြားခေါင်းစဉ်များနှင့်ခွဲခြားထားသည်။
အရှေ့ဒ philosoph နိကဗေဒနှင့် Cyberspunk Aesthetics
sols sols col sols ၏ထူးခြားသောစတိုင်, အမြင်အာရုံများ, gamplay နှင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုလွှမ်းခြုံခြင်း - Taopunk "-A Eastern Phaoismes, အထူးသဖြင့် Taoism နှင့် cyberpunk ၏ gritty estervicial ပေါင်းစပ်ခြင်း။
Akira Ghost တို့က Akira
Ghost တို့က anime တို့ကမှုတ်သွင်း
Game, Game ၏ပုံရိပ်များကိုပြသသည့်အနာဂတ်မြို့ကြီးများ, လူသားနှင့်နည်းပညာ။ Yang ကဤဂန္ထဝင်အနုပညာ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုကိုးခု၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအနုပညာအမြင်သည်ဂိမ်း၏အသံဒီဇိုင်းကိုတိုးချဲ့သည်။ တေးသံသည်ရိုးရာအရှေ့အလယ်ပိုင်းဆိုင်ရာဒြပ်စင်များကိုခေတ်သစ်ကိရိယာဖြင့်ပေါင်းစပ်။ ကျွမ်းကျင်စွာပေါင်းစပ်ထားပြီး,
သို့သော်၎င်းသည် Taopunk Fusion ကိုအမှန်တကယ်ပြသသော sols ၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ဖြစ်သည်။ Hollow Knig Jetight ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များမှလှုံ့ဆော်မှုများကိုအစပိုင်းတွင်လှုံ့ဆော်နေစဉ် developer များသည်သူတို့၏ရူပါရုံနှင့်မကိုက်ညီသောကြောင့် developer များကသဘောပေါက်လာသည်။ နောက်ဆုံးတွင်သူတို့သည် Sekiro ၏ deflection system ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်း, ကျွမ်းကျင်သောစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောစက်ဆုပ်ရင့်မှုနှင့်ဟန်ချက်ညီစွာအလေးထားသည်။ ဒီ deflection-mood တိုက်ခိုက်ရေး, 2D ပလက်ဖောင်းများတွင်ရှားပါးသောတိုက်ခိုက်မှု, ကျယ်ပြန့်ကြားသိလင်းကြားတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကြားသိလင်း။
ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းများသည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုအလားတူပုံဖော်ခြင်း, ဂိမ်း၏ဝိသေသလက်ခဏာ, ယန်ကရှင်းပြသည်, ယန်ကရှင်းပြသည်, developer များသည်တစ် ဦး တည်းသောဖန်တီးသူများထက်လမ်းပြများအဖြစ်သရုပ်ဆောင်ကြသည်။
sols of chols of chols of sols of sols ၏ costivating အနုပညာပုံစံ,