Nine Sols: 期待を裏切る Taopunk Souls のようなプラットフォーマー
Red Candle Games が開発した 2D ソウル風のプラットフォーマーである Nine Sols は、Switch、PlayStation、Xbox コンソールでリリースされる予定です。 プロデューサーの Shihwei Yang は最近、このジャンルの他のタイトルとは一線を画す、このゲームのユニークなアイデンティティを強調しました。
東洋哲学とサイバーパンク美学の融合
ビジュアル、ゲームプレイ、ナラティブを含む Nine Sols の独特のスタイルは、東洋の哲学、特に道教とサイバーパンクのざらざらとした美学が魅力的に融合した「タオプパンク」に根ざしています。
アキラ や ゴースト・イン・ザ・シェル などの象徴的な 80 年代と 90 年代のアニメからインスピレーションを得たこのゲームのビジュアルは、にぎやかな都市、ネオン、そしてさまざまな要素がシームレスに融合した未来的な世界を表現しています。人間性とテクノロジー。 ヤンは、Nine Sols の芸術的方向性に対するこれらの古典の影響を強調し、懐かしさと革新の両方の視覚体験を生み出します。
この芸術的なビジョンは、ゲームのオーディオ デザインにも及びます。 サウンドトラックは、伝統的な東洋の音楽要素と現代の楽器編成を見事に統合し、古代と未来のテーマが融合したゲームを完璧に補完するユニークなサウンドスケープを生み出しています。
しかし、Taopunk の融合を真に示すのは、Nine Sols の戦闘システムです。 開発者は当初、Hollow Knight などのタイトルからインスピレーションを得ていましたが、これが自分たちのビジョンと一致しないことに気づきました。 彼らは最終的にSekiroの偏向システムにインスピレーションを見出し、それを応用して、巧みな受け流しに報い、バランスを重視するユニークなメカニズムを作成しました。 2D プラットフォーマーでは珍しいこの方向転換の激しい戦闘には、広範な反復と改良が必要でした。
開発プロセスでは、自然とテクノロジー、そして生と死の循環的な性質のテーマを組み込んで、ゲームの物語を有機的に形成しました。 ゲームのアイデンティティは、開発者が単独のクリエイターではなくガイドとして機能することで、有機的に現れたようだとヤン氏は説明します。
Nine Sols の魅力的なアート スタイル、説得力のある物語、革新的なゲームプレイ メカニズムは、本当に忘れられない体験を生み出します。