negen sols: een taopunk-zielenachtige platformer die verwachtingen tart
>Nine Sols, een 2D Souls-achtige platformer ontwikkeld door Red Candle Games, is klaar voor release op Switch, PlayStation en Xbox-consoles. Producent Shihwei Yang benadrukte onlangs de unieke identiteit van de game en onderscheidde het van andere titels in het genre.
>Een fusie van oosterse filosofie en cyberpunk -esthetiek
> de onderscheidende stijl van negen sols, omvattende visuals, gameplay en verhaal, is geworteld in "taopunk" - een dwingende mix van oosterse filosofieën, met name taoïsme, en de gruwelijke esthetiek van cyberpunk.
Geïnspireerd door iconische anime uit de jaren 80 en 90s zoals Akira en Ghost in the Shell , laten de visuals van het spel een futuristische wereld boordevol met bruisende steden, neonlichten en een naadloze fusie van menselijkheid en technologie. Yang benadrukt de invloed van deze klassiekers op de artistieke richting van Nine Sols, waardoor een visuele ervaring ontstaat die zowel nostalgisch als innovatief is.
Deze artistieke visie strekt zich uit tot het audioontwerp van de game. De soundtrack integreert meesterlijk traditionele oosterse muzikale elementen met moderne instrumentatie, wat resulteert in een uniek soundscape dat perfect aanvult aan de mix van oude en futuristische thema's van de game.
> het is echter het gevechtssysteem van Nine Sols dat echt de taopunk -fusie toont. Hoewel aanvankelijk inspiratie putte uit titels zoals
Hollow Knight