neuf sols: un plateforme de type Taopunk Souls qui défie les attentes
Nine Sols, un jeu de plateforme 2D de type Souls développé par Red Candle Games, est prêt pour la sortie sur Switch, PlayStation et Xbox Consoles. Le producteur Shihwei Yang a récemment mis en évidence l'identité unique du jeu, la distinguant des autres titres du genre.
Une fusion de la philosophie orientale et de l'esthétique cyberpunk
Le style distinctif de neuf Sols, englobant les visuels, le gameplay et le récit, est enraciné dans le "taopunk" - un mélange convaincant de philosophies orientales, en particulier le taoïsme, et l'esthétique granuleuse du cyberpunk.
Inspired by iconic 80s and 90s anime like Akira and Ghost in the Shell, the game's visuals showcase a futuristic world brimming with bustling cities, neon lights, and a seamless fusion of humanité et technologie. Yang souligne l'influence de ces classiques sur la direction artistique de neuf Sols, créant une expérience visuelle à la fois nostalgique et innovante.
Cette vision artistique s'étend à la conception audio du jeu. La bande sonore intègre magistralement les éléments musicaux orientaux traditionnels à l'instrumentation moderne, résultant en un paysage sonore unique qui complète parfaitement le mélange de thèmes anciens et futuristes.
Cependant, c'est le système de combat de Nine Sols qui présente vraiment la fusion Taopunk. Tout en s'inspirant initial de titres comme Hollow Knight , les développeurs ont réalisé que cela ne s'alignait pas avec leur vision. Ils ont finalement trouvé l'inspiration dans le système de déviation Sekiro de Sekiro, en l'adaptant pour créer un mécanicien unique qui récompense le parchage habile et met l'accent sur l'équilibre. Ce combat de déviation lourde, une rareté dans les plateformes 2D, a nécessité une itération et un raffinement approfondis.
Le style artistique captivant, le récit convaincant et les mécanismes de gameplay innovants de neuf sols créent une expérience vraiment inoubliable.