Ang kamakailang pagsubok sa beta para sa * pagpatay sa sahig 3 * ay humantong sa hindi tiyak na pagkaantala ng laro, dahil ang mga makabuluhang isyu ay walang takip. Ang mga manlalaro ng beterano ay nagpahayag ng kanilang mga alalahanin sa bagong direksyon ng laro, lalo na sa pagpapakilala ng isang sistema na nakakandado ng mga klase ng character sa mga tiyak na bayani. Ito ay nagmamarka ng isang pag -alis mula sa nakaraang kakayahang umangkop kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anumang klase para sa anumang karakter. Bilang karagdagan, ang phase ng beta ay napinsala ng mga paghihirap sa teknikal, kabilang ang mga bug, hindi pantay na pagganap, at mga graphic na anomalya, na higit na pinagsama ang mga pagkabigo ng mga tester.
Ilang linggo bago ang inaasahang paglabas nito, inihayag ng mga developer na ang * pagpatay sa sahig 3 * ay hindi ilulunsad tulad ng pinlano. Sa halip, ang paglabas ng laro ay itinulak pabalik sa minsan sa 2025. Ang koponan ay nakatuon sa pagharap sa mga natukoy na isyu, na nakatuon sa pagpapabuti ng katatagan at pagganap, pagpino ng mga mekanika ng armas, pagpapahusay ng mga sistema ng pag -iilaw, at pag -angat ng pangkalahatang kalidad ng graphics. Gayunpaman, ang isang komprehensibong listahan ng mga nakaplanong pagbabago ay hindi pa isiniwalat.
Ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang dedikasyon ng mga nag -develop sa paghahatid ng isang pino at makintab na karanasan sa paglalaro, na inuuna ang kalidad sa isang mabilis na paglabas. Habang ang pagkaantala ay maaaring biguin ang mga tagahanga na sabik na sumisid sa bagong pag -install, marami ang malamang na pinahahalagahan ang labis na pagsisikap na tiyakin na ang * pagpatay sa sahig 3 * ay pinarangalan ang pamana ng serye.
Habang nagpapatuloy ang paglalakbay sa pag -unlad, ang komunidad ay nananatiling sabik para sa mga update kung paano tinutugunan ang mga hamong ito at kapag ang pagpatay sa sahig 3 * ay sa wakas ay handa nang palayain.