O teste beta recente para * Killing Floor 3 * levou ao atraso indefinido do jogo, à medida que questões significativas foram descobertas. Os jogadores veteranos expressaram suas preocupações com a nova direção do jogo, principalmente com a introdução de um sistema que bloqueia as classes de personagens para heróis específicos. Isso marca um afastamento da flexibilidade anterior, onde os jogadores podem selecionar qualquer classe para qualquer caractere. Além disso, a fase beta foi marcada por dificuldades técnicas, incluindo bugs, desempenho inconsistente e anomalias gráficas, o que agravou ainda mais as frustrações dos testadores.
Apenas algumas semanas antes de seu lançamento previsto, os desenvolvedores anunciaram que * Killing Floor 3 * não estaria sendo lançado conforme o planejado. Em vez disso, o lançamento do jogo foi adiado para 2025. A equipe está comprometida em enfrentar os problemas identificados, concentrando -se em melhorar a estabilidade e o desempenho, refinar a mecânica de armas, melhorar os sistemas de iluminação e elevar a qualidade geral dos gráficos. No entanto, uma lista abrangente das modificações planejadas ainda não foi divulgada.
Essa decisão ressalta a dedicação dos desenvolvedores em oferecer uma experiência de jogo refinada e polida, priorizando a qualidade em relação a um lançamento apressado. Embora o atraso possa decepcionar os fãs ansiosos para mergulhar na nova parcela, muitos provavelmente apreciarão o esforço extra que garantir que * matando o piso 3 * homenageie o legado da série.
À medida que a jornada de desenvolvimento continua, a comunidade permanece ansiosa por atualizações sobre como esses desafios estão sendo enfrentados e quando * matar o piso 3 * estará finalmente pronto para ser lançado.