Ostatnie testowanie beta * zabijanie piętra 3 * doprowadziły do nieokreślonego opóźnienia gry, ponieważ odkryto znaczące problemy. Weterani gracze wyrazili swoje obawy dotyczące nowego kierunku gry, szczególnie wraz z wprowadzeniem systemu, który zamyka klasy postaci do określonych bohaterów. Oznacza to odejście od poprzedniej elastyczności, w której gracze mogą wybrać dowolną klasę dla dowolnej postaci. Ponadto faza beta została zniszczona trudnościami technicznymi, w tym błędami, niespójnymi wydajnością i anomaliami graficznymi, które dodatkowo pogłębiły frustracje testerów.
Na kilka tygodni przed przewidywanym wydaniem deweloperzy ogłosili, że * Killing Floor 3 * nie zostanie uruchomiony zgodnie z planem. Zamiast tego wydanie gry zostało odrzucone do czasu w 2025 r.. Zespół jest zobowiązany do rozwiązywania zidentyfikowanych problemów, koncentrując się na poprawie stabilności i wydajności, udoskonalaniu mechaniki broni, ulepszaniu systemów oświetlenia i podnoszeniu ogólnej jakości grafiki. Jednak kompleksowa lista planowanych modyfikacji nie została jeszcze ujawniona.
Ta decyzja podkreśla poświęcenie programistów w dostarczanie wyrafinowanego i dopracowanego wrażenia z gier, priorytetem jakości nad pośpiesznym wydaniem. Podczas gdy opóźnienie może zawieść fanów, którzy chcą zanurzyć się w nowej części, wielu prawdopodobnie doceni dodatkowe wysiłki w zapewnianiu, że * zabicie Floure 3 * uhonoruje dziedzictwo serii.
W miarę kontynuowania podróży rozwojowej społeczność pozostaje chętna do aktualizacji, w jaki sposób te wyzwania są rozwiązywane, a kiedy * zabijanie piętra 3 * w końcu będzie gotowe do wydania.