由於發現了重大問題,最近對 *殺死3樓 *的Beta測試導致了遊戲的無限期延遲。資深球員表達了他們對遊戲新方向的擔憂,尤其是引入了將角色類鎖定到特定英雄的系統時。這標誌著玩家可以為任何角色選擇任何類的靈活性與以前的靈活性背道而馳。此外,Beta階段因技術困難而破壞,包括錯誤,性能不一致和圖形異常,這進一步使測試人員的挫敗感更加複雜。
在預期發布的前幾週,開發商宣布 *殺死3樓 *不會按計劃推出。取而代之的是,遊戲的發行版已恢復到2025年的某個時候。該團隊致力於解決確定的問題,專注於提高穩定性和性能,完善武器力學,增強照明系統以及提高整體圖形質量。但是,尚未披露計劃修改的全面清單。
該決定強調了開發商致力於提供精緻和拋光的遊戲體驗,將優先級優先於匆忙發行。儘管延遲可能會使渴望潛入新的分期付款的粉絲失望,但許多人可能會欣賞額外的努力,以確保 *殺死3樓 *尊重該系列的遺產。
隨著開發旅程的繼續,社區仍然渴望更新這些挑戰的解決方案,以及 *殺死3樓 *的何時最終準備釋放。