การทดสอบเบต้าล่าสุดสำหรับ * Killing Floor 3 * ได้นำไปสู่ความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด ของเกมเนื่องจากมีการเปิดเผยปัญหาที่สำคัญ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แสดงความกังวลเกี่ยวกับทิศทางใหม่ของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเปิดตัวระบบที่ล็อคคลาสตัวละครไปยังฮีโร่ที่เฉพาะเจาะจง นี่เป็นการออกเดินทางจากความยืดหยุ่นก่อนหน้านี้ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกคลาสใดก็ได้สำหรับตัวละครใด ๆ นอกจากนี้เฟสเบต้ายังถูกทำลายด้วยปัญหาทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกันและความผิดปกติของกราฟิกซึ่งประกอบไปด้วยความผิดหวังของผู้ทดสอบ
เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะมีการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้ผู้พัฒนาประกาศว่า * Killing Floor 3 * จะไม่เปิดตัวตามแผนที่วางไว้ แต่การเปิดตัวของเกมได้รับการผลักดันกลับไปในช่วงเวลาหนึ่งในปี 2568 ทีมมีความมุ่งมั่นที่จะจัดการกับปัญหาที่ระบุโดยมุ่งเน้นที่การปรับปรุงความมั่นคงและประสิทธิภาพการกลั่นกลศาสตร์อาวุธเสริมระบบแสงและยกระดับคุณภาพกราฟิกโดยรวม อย่างไรก็ตามรายการที่ครอบคลุมของการดัดแปลงตามแผนยังไม่ได้รับการเปิดเผย
การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความทุ่มเทของนักพัฒนาในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและขัดเกลาโดยจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าการเปิดตัวอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ความล่าช้าอาจทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่ภาคใหม่หลายคนมีแนวโน้มที่จะชื่นชมความพยายามพิเศษที่ทำให้มั่นใจได้ว่า * การฆ่าชั้น 3 * ได้รับเกียรติจากซีรีส์มรดกของซีรีส์
ในขณะที่เส้นทางการพัฒนายังคงดำเนินต่อไปชุมชนยังคงกระตือรือร้นที่จะอัปเดตเกี่ยวกับความท้าทายเหล่านี้และเมื่อ * Killing Floor 3 * ในที่สุดก็พร้อมสำหรับการเปิดตัว