Thử nghiệm beta gần đây cho * Killing Floor 3 * đã dẫn đến sự chậm trễ không xác định của trò chơi, vì các vấn đề quan trọng đã được phát hiện. Người chơi kỳ cựu đã lên tiếng lo ngại về hướng đi mới của trò chơi, đặc biệt là với việc giới thiệu một hệ thống khóa các lớp nhân vật cho các anh hùng cụ thể. Điều này đánh dấu sự khởi đầu từ tính linh hoạt trước đó, nơi người chơi có thể chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào. Ngoài ra, giai đoạn beta đã bị hủy hoại bởi những khó khăn kỹ thuật, bao gồm các lỗi, hiệu suất không nhất quán và dị thường đồ họa, điều này làm phức tạp thêm sự thất vọng của người thử nghiệm.
Chỉ vài tuần trước khi phát hành dự kiến, các nhà phát triển đã thông báo rằng * Killing Floor 3 * sẽ không được ra mắt theo kế hoạch. Thay vào đó, bản phát hành của trò chơi đã được đẩy lùi vào năm 2025. Nhóm nghiên cứu cam kết giải quyết các vấn đề được xác định, tập trung vào việc cải thiện tính ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, tăng cường hệ thống chiếu sáng và nâng cao chất lượng đồ họa tổng thể. Tuy nhiên, một danh sách toàn diện các sửa đổi theo kế hoạch vẫn chưa được tiết lộ.
Quyết định này nhấn mạnh sự cống hiến của các nhà phát triển để cung cấp trải nghiệm chơi game tinh tế và được đánh bóng, ưu tiên chất lượng hơn một bản phát hành vội vàng. Mặc dù sự chậm trễ có thể làm người hâm mộ thất vọng mong muốn đi sâu vào phần mới, nhiều người có khả năng đánh giá cao nỗ lực thêm được đưa ra để đảm bảo rằng * giết chết tầng 3 * tôn vinh di sản của loạt phim.
Khi hành trình phát triển tiếp tục, cộng đồng vẫn háo hức cập nhật về cách những thách thức này được giải quyết và khi * Killing Floor 3 * cuối cùng sẽ sẵn sàng phát hành.