Gundam Breaker 4: Isang Malalim na Pagsusuri ng Dive sa Mga Platform, Kabilang ang Pagganap ng Steam Deck
Bumalik noong 2016, ang serye ng Gundam Breaker ay isang niche na nahanap para sa mga may-ari ng PS Vita na naghahanap ng mga pamagat na import-friendly. Mabilis na pasulong sa 2024, at ang global na multi-platform ng Gundam Breaker 4 ay isang napakalaking tagumpay para sa mga tagahanga ng Kanluranin. Ang pinalawak na pagsusuri na ito ay sumasaklaw sa aking 60 oras sa iba't ibang mga platform, na nagtatampok ng mga lakas nito at pagtugon sa ilang kasalukuyang mga pagkukulang.
Ang kahalagahan ng Gundam Breaker 4 ay umaabot sa kabila ng laro mismo; Ito ay kumakatawan sa isang pangunahing paglukso para sa pag -access sa kanluran ng franchise. Wala nang pag -import ng Asia English release! Ipinagmamalaki ng Gundam Breaker 4 ang dalawahang audio (Ingles at Hapon) at maraming mga pagpipilian sa subtitle (Ingles, Pranses, Italyano, Aleman, Espanyol), isang makabuluhang pag-upgrade mula sa PlayStation-eksklusibo, Asya Ingles na paglabas ng Gundam Breaker 3.
AngAng salaysay, habang magagamit, ay nagtatampok ng ilang mahabang pag-uusap na pre-misyon na paminsan-minsan ay nag-drag. Gayunpaman, ang huling kalahati ay naghahatid ng higit na nakakaakit na character ay nagpapakita at diyalogo. Ang mga bagong dating ay dadalhin sa bilis, kahit na ang epekto ng ilang mga pagpapakita ng character ay maaaring mawala nang walang naunang karanasan sa serye. (Nililimitahan ng mga paghihigpit ng embargo ang aking talakayan sa unang dalawang kabanata, na naramdaman na medyo prangka.) Habang lumaki ako upang pahalagahan ang mga pangunahing character, ang aking mga personal na paborito ay lilitaw sa ibang pagkakataon.
Ang pag-customize ay umaabot sa pagpipinta ng mga trabaho, decal, at weathering effect, na nag-aalok ng malawak na opsyon para sa mga mahilig sa Gunpla. Ang gameplay mismo ay isang tagumpay. Ang labanan ay nananatiling nakakaengganyo kahit na sa normal na kahirapan, na naghihikayat sa pag-eksperimento sa iba't ibang mga armas. Kasama sa mga laban sa boss ang pag-target sa mga mahihinang punto, pamamahala ng maraming health bar at shield, pagbibigay ng mga kasiya-siyang hamon (bagama't ang isang partikular na laban sa boss ay nagpakita ng ilang mga paghihirap na nauugnay sa AI). Ang panoorin ng Gunpla na umuusbong mula sa mga crates bago ang labanan ay hindi kailanman tumanda.
Visually, ang Gundam Breaker 4 ay isang mixed bag. Ang mga naunang kapaligiran ay nararamdaman na medyo kalat, ngunit ang pangkalahatang pagkakaiba-iba ay disente. Ang focus ay malinaw sa mga modelo at animation ng Gunpla, na napakahusay na nai-render. Ang istilo ng sining ay inilarawan sa pangkinaugalian, hindi makatotohanan, at mahusay na sukat sa lower-end na hardware. Kahanga-hanga ang mga epekto, at kapansin-pansin ang sukat ng maraming laban sa boss.
Ang soundtrack ay isang halo-halong bag, mula sa nalilimutan hanggang sa tunay na mahuhusay na track sa mga partikular na misyon ng kuwento. Ang kakulangan ng musika mula sa anime/pelikula ay nakakadismaya, lalo na kung isasaalang-alang ang mga nakaraang kasanayan sa DLC. Wala rin ang custom na paglo-load ng musika, isang feature sa iba pang laro ng Gundam.
Gayunpaman, ang voice acting ay isang magandang sorpresa. Parehong mahusay na naisagawa ang English at Japanese dub, na may personal na kagustuhan para sa English sa panahon ng mabibigat na aksyon upang maiwasan ang nakakagambalang mga subtitle.
Higit pa sa ilang maliliit na bug (ilang potensyal na partikular sa Steam Deck) at isang partikular na nakakainis na uri ng misyon (mabuti na lang at madalang), ang Gundam Breaker 4 ay naging stable. Ang paulit-ulit na gameplay ay maaaring makahadlang sa mga manlalaro na ayaw sa paggiling para sa mas magandang gear. Ang online na functionality ay nananatiling hindi nasusubok sa PC sa oras ng pagsulat, nakabinbing pag-activate ng server.
Ang aking kasabay na Master Grade Gunpla building project (RG 78-2 MG 3.0) ay nagbigay ng kakaibang pananaw, na nagha-highlight sa masalimuot na disenyo at pagkakayari. Pinahusay ng karanasan ang aking pagpapahalaga sa mga detalyadong modelo ng Gunpla ng laro.
Mga Pagkakaiba sa Platform:
- PC: Sinusuportahan ang mahigit 60fps, mouse/keyboard, at input ng controller na may mga nako-customize na prompt ng button. Napakahusay na pagiging tugma ng Steam Deck (Inirerekomenda ang Proton Experimental). Ilang menor de edad na isyu sa font/menu sa Steam Deck.
- PS5: Nilimitahan sa 60fps, visually superior sa Switch, na may magandang rumble at suporta sa Activity Card.
- Switch: Tumatakbo sa paligid ng 30fps, na may pinababang resolution, detalye, at reflection kumpara sa PS5. Ang mga mode ng assembly at diorama ay parang tamad. Portability ang pangunahing bentahe nito.
DLC: Ang Deluxe/Ultimate Editions ay nag-aalok ng ilang early-game unlock at diorama content, ngunit hindi ito nagbabago ng laro.
Konklusyon:
Ang Gundam Breaker 4 ay isang kamangha-manghang entry, lalo na para sa mga gumagamit ng Steam Deck. Bagama't kasiya-siya ang kuwento, ang laro ay tunay na nagniningning sa malalim nitong pag-customize, nakakaengganyo na labanan, at ang lubos na kasiyahan sa pagbuo ng pinakahuling Gunpla. Ang bersyon ng Switch, habang portable, ay dumaranas ng mga isyu sa pagganap, lalo na sa mga mode ng assembly at diorama. Nag-aalok ang PC ng pinakamahusay na pagganap at kakayahang umangkop. Sa pangkalahatan, isang mataas na inirerekomendang pamagat para sa mga tagahanga ng Gunpla at mga mahilig sa larong aksyon.
Rebyu ng Gundam Breaker 4 Steam Deck: 4.5/5