Gundam Breaker 4: Kajian Selam Dalam Merentasi Platform, Termasuk Prestasi Dek Stim
Dulu pada tahun 2016, siri Gundam Breaker merupakan penemuan khusus untuk pemilik PS Vita yang mencari tajuk mesra import. Maju pantas ke 2024, dan keluaran berbilang platform global Gundam Breaker 4 merupakan pencapaian yang monumental untuk peminat Barat. Semakan lanjutan ini meliputi 60 jam saya merentas pelbagai platform, menonjolkan kekuatannya dan menangani beberapa kelemahan semasa.
Kepentingan Gundam Breaker 4 melangkaui permainan itu sendiri; ia mewakili lonjakan besar untuk kebolehcapaian Barat francais itu. Tiada lagi import keluaran Bahasa Inggeris Asia! Gundam Breaker 4 menawarkan dwi audio (Bahasa Inggeris dan Jepun) dan berbilang pilihan sari kata (Bahasa Inggeris, Perancis, Itali, Jerman, Sepanyol), peningkatan ketara daripada keluaran Gundam Breaker 3 yang eksklusif PlayStation, Asia Inggeris.
Naratif, walaupun boleh diservis, menampilkan beberapa dialog pra-misi yang panjang dan kadangkala berlarutan. Walau bagaimanapun, separuh masa terakhir memberikan pendedahan dan dialog watak yang lebih menarik. Pendatang baru akan dipercepatkan, walaupun kesan penampilan watak tertentu mungkin hilang tanpa pengalaman siri sebelumnya. (Sekatan embargo mengehadkan perbincangan saya kepada dua bab pertama, yang dirasakan agak mudah.) Walaupun saya semakin menghargai watak utama, kegemaran peribadi saya muncul kemudian.
Rayuan sebenar Gundam Breaker 4 terletak pada penyesuaian Gunpla yang tiada tandingannya. Selain melaraskan bahagian individu (lengan, kaki, dsb.), anda boleh memperhalusi senjata jarak dan jarak dekat, malah memanipulasi saiz bahagian dan skala, membolehkan kombinasi kreatif, kadangkala pelik. Bahagian pembina meningkatkan lagi penyesuaian, menambahkan kemahiran dan fungsi unik. Kemahiran EX dan OP, bergantung pada bahagian dan senjata anda, bersama kartrij keupayaan yang menawarkan pelbagai buff/debuff, tambahkan kedalaman strategik.
Misi memberi ganjaran kepada bahagian, bahan untuk menaik taraf, dan bahan yang lebih jarang untuk meningkatkan jarang bahagian dan membuka kunci kemahiran tambahan. Walaupun pencarian pilihan menawarkan pendapatan dan bahagian tambahan, kesukaran standard terasa seimbang, meminimumkan keperluan untuk mengisar semasa cerita utama. Tiga tahap kesukaran yang lebih tinggi dibuka kemudian, meningkatkan cabaran dengan ketara. Walau bagaimanapun, jangan terlepas pandang pencarian pilihan; sesetengahnya, seperti mod survival, amat menyeronokkan.
Penyesuaian meluas untuk melukis pekerjaan, pelekat, dan kesan cuaca, yang menawarkan pilihan yang luas untuk peminat Gunpla. Permainan itu sendiri adalah kejayaan. Pertempuran tetap melibatkan diri walaupun pada kesukaran biasa, menggalakkan percubaan dengan pelbagai senjata. Pergaduhan Boss melibatkan mensasarkan titik lemah, menguruskan pelbagai bar kesihatan dan perisai, memberikan cabaran yang memuaskan (walaupun satu pertarungan bos khusus membentangkan beberapa kesukaran yang berkaitan dengan AI). Tontonan gunpla yang muncul dari peti sebelum pertempuran tidak pernah tumbuh lama.
Soundtrack adalah beg bercampur, mulai dari dilupakan hingga trek yang benar -benar sangat baik dalam misi cerita tertentu. Kekurangan muzik dari anime/filem adalah mengecewakan, terutamanya memandangkan amalan DLC yang lalu. Pemuatan muzik tersuai, ciri dalam permainan Gundam yang lain, juga tidak hadir.
Lakonan suara, bagaimanapun, adalah kejutan yang menyenangkan. Kedua-dua bahasa Inggeris dan Jepun dilaksanakan dengan baik, dengan keutamaan peribadi untuk bahasa Inggeris semasa momen tindakan berat untuk mengelakkan subtitle yang mengganggu.
Di luar beberapa pepijat kecil (beberapa dek yang berpotensi stim) dan satu jenis misi yang sangat menjengkelkan (bersyukur jarang), Gundam Breaker 4 telah stabil. Permainan berulang mungkin menghalang pemain yang tidak suka mengisar untuk gear yang lebih baik. Fungsi dalam talian masih belum diuji pada PC pada masa penulisan, menunggu pengaktifan pelayan.
Perbezaan platform:
- PC: menyokong lebih daripada 60fps, tetikus/papan kekunci, dan input pengawal dengan arahan butang yang disesuaikan. Keserasian dek stim yang sangat baik (Proton Experimental Disyorkan). Beberapa isu font/menu kecil di dek stim.
- ps5: dihadkan pada 60fps, secara visual lebih tinggi daripada suis, dengan gegaran yang baik dan sokongan kad aktiviti.
- Switch: berjalan sekitar 30fps, dengan resolusi, terperinci, dan refleksi yang dikurangkan berbanding PS5. Mod perhimpunan dan diorama berasa lembap. Kemudahalihan adalah kelebihan utamanya.
DLC: Edisi Deluxe/Ultimate menawarkan beberapa permainan awal permainan dan kandungan diorama, tetapi tidak mengubah permainan.
Kesimpulan:
Gundam Breaker 4 adalah entri yang hebat, terutamanya untuk pengguna Deck Steam. Walaupun cerita itu menyeronokkan, permainan ini benar -benar bersinar dalam penyesuaiannya yang mendalam, melawan pertempuran, dan kepuasan semata -mata untuk membina gunpla muktamad. Versi Switch, sementara mudah alih, mengalami masalah prestasi, terutamanya dalam mod pemasangan dan diorama. PC menawarkan prestasi dan fleksibiliti terbaik. Secara keseluruhannya, tajuk yang sangat disyorkan untuk peminat Gunpla dan peminat permainan tindakan.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Ulasan: 4.5/5