Gundam Breaker 4: Đánh giá chuyên sâu trên nhiều nền tảng, bao gồm cả hiệu năng của Steam Deck
Quay trở lại năm 2016, loạt phim Gundam Breaker là một lựa chọn thích hợp cho những người sở hữu PS Vita đang tìm kiếm những tựa game thân thiện với hàng nhập khẩu. Chuyển nhanh đến năm 2024 và việc phát hành đa nền tảng toàn cầu củaGundam Breaker 4 là một thành tựu to lớn đối với người hâm mộ phương Tây. Bài đánh giá mở rộng này bao gồm 60 giờ của tôi trên nhiều nền tảng khác nhau, nêu bật những điểm mạnh của nó và giải quyết một số thiếu sót hiện tại.
Tầm quan trọng của Gundam Breaker 4 còn vượt ra ngoài bản thân trò chơi; nó thể hiện một bước nhảy vọt lớn về khả năng tiếp cận phương Tây của nhượng quyền thương mại. Không còn phải nhập các bản phát hành tiếng Anh Châu Á nữa! Gundam Breaker 4 tự hào có âm thanh kép (tiếng Anh và tiếng Nhật) và nhiều tùy chọn phụ đề (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Ý, tiếng Đức, tiếng Tây Ban Nha), một bản nâng cấp đáng kể so với phiên bản tiếng Anh châu Á độc quyền trên PlayStation của phiên bản Gundam Breaker 3.
Câu chuyện tuy hữu ích nhưng có một số đoạn hội thoại dài trước nhiệm vụ, đôi khi kéo dài. Tuy nhiên, nửa sau mang đến nhiều lời thoại và tiết lộ nhân vật hấp dẫn hơn. Những người mới đến sẽ được nâng cao tốc độ, mặc dù tác động của một số lần xuất hiện nhân vật có thể bị mất nếu không có kinh nghiệm về loạt phim trước đó. (Các hạn chế trong lệnh cấm vận giới hạn cuộc thảo luận của tôi trong hai chương đầu tiên, có vẻ tương đối đơn giản.) Mặc dù tôi ngày càng đánh giá cao các nhân vật chính nhưng những nhân vật yêu thích của cá nhân tôi lại xuất hiện muộn hơn nhiều.
Sức hấp dẫn thực sự củaGundam Breaker 4 nằm ở khả năng tùy biến Gunpla tuyệt vời của nó. Ngoài việc điều chỉnh từng bộ phận riêng lẻ (cánh tay, chân, v.v.), bạn có thể tinh chỉnh vũ khí tầm xa và cận chiến, thậm chí điều khiển kích thước và tỷ lệ các bộ phận, cho phép tạo ra những sự kết hợp sáng tạo, đôi khi kỳ quái. Các bộ phận của trình tạo nâng cao hơn nữa khả năng tùy chỉnh, bổ sung các kỹ năng và chức năng độc đáo. Các kỹ năng EX và OP, tùy thuộc vào bộ phận và vũ khí của bạn, cùng với các hộp kỹ năng cung cấp nhiều loại buff/debuff khác nhau, sẽ tăng thêm chiều sâu chiến lược.
Nhiệm vụ thưởng cho các bộ phận, nguyên liệu để nâng cấp và các nguyên liệu hiếm hơn để tăng độ hiếm của bộ phận và mở khóa các kỹ năng bổ sung. Trong khi các nhiệm vụ tùy chọn mang lại thêm thu nhập và các bộ phận, độ khó tiêu chuẩn mang lại cảm giác cân bằng, giảm thiểu nhu cầu mài giũa trong câu chuyện chính. Ba cấp độ khó cao hơn sẽ mở khóa sau, làm tăng đáng kể thử thách. Tuy nhiên, đừng bỏ qua các nhiệm vụ tùy chọn; một số, như chế độ sinh tồn, đặc biệt thú vị.
Tùy chỉnh mở rộng cho các công việc sơn, đề can và hiệu ứng phong hóa, cung cấp các tùy chọn rộng rãi cho những người đam mê Gunpla. Bản thân trò chơi là một chiến thắng. Chiến đấu vẫn hấp dẫn ngay cả về độ khó bình thường, khuyến khích thử nghiệm với các vũ khí khác nhau. Các trận đấu của ông chủ liên quan đến việc nhắm mục tiêu điểm yếu, quản lý nhiều thanh và khiên, cung cấp các thách thức thỏa mãn (mặc dù một trận đấu chủ đề cụ thể đã đưa ra một số khó khăn liên quan đến AI). Cảnh tượng của Gunpla nổi lên từ các thùng trước trận chiến không bao giờ già đi.
Trực quan, Gundam Breaker 4 là một túi hỗn hợp. Môi trường ban đầu cảm thấy hơi thưa thớt, nhưng tổng thể là khá tốt. Trọng tâm rõ ràng là các mô hình và hình ảnh động của Gunpla, được kết xuất đặc biệt tốt. Phong cách nghệ thuật được cách điệu, không thực tế và quy mô tốt trên phần cứng cấp thấp. Hiệu ứng rất ấn tượng, và quy mô của nhiều trận đấu trùm thật ngoạn mục.
Nhạc phim là một túi hỗn hợp, từ đáng quên đến các bản nhạc thực sự xuất sắc trong các nhiệm vụ câu chuyện cụ thể. Việc thiếu âm nhạc từ anime/phim là đáng thất vọng, đặc biệt là xem xét các hoạt động DLC trong quá khứ. Tải nhạc tùy chỉnh, một tính năng trong các trò chơi Gundam khác, cũng không có.
Diễn xuất bằng giọng nói, tuy nhiên, là một bất ngờ thú vị. Cả hai bản lồng tiếng Anh và Nhật Bản đều được thực hiện tốt, với sở thích cá nhân đối với tiếng Anh trong những khoảnh khắc nặng hành động để tránh bị phân tâm phụ đề.
Ngoài một vài lỗi nhỏ (một số loại hơi có khả năng đặc trưng) và một loại nhiệm vụ đặc biệt khó chịu (rất may không thường xuyên), Gundam Breaker 4 đã ổn định phần lớn. Trò chơi lặp đi lặp lại có thể ngăn cản những người chơi không thích mài cho thiết bị tốt hơn. Chức năng trực tuyến vẫn chưa được kiểm tra trên PC tại thời điểm viết, đang chờ kích hoạt máy chủ.
Dự án xây dựng Gunpla cấp bậc của tôi (RG 78-2 mg 3.0) đã cung cấp một viễn cảnh độc đáo, nêu bật thiết kế phức tạp và sự khéo léo liên quan. Trải nghiệm đã nâng cao sự đánh giá cao của tôi đối với các mô hình gunpla chi tiết của trò chơi.
Sự khác biệt về nền tảng:
- PC: Hỗ trợ trên 60fps, chuột/bàn phím và đầu vào bộ điều khiển với lời nhắc nút có thể tùy chỉnh. Khả năng tương thích sàn hơi nước tuyệt vời (khuyến nghị thử nghiệm proton). Một số vấn đề về phông chữ/menu nhỏ trên sàn Steam. Không
- Switch: chạy khoảng 30fps, với độ phân giải giảm, chi tiết và phản xạ so với PS5. Chế độ lắp ráp và diorama cảm thấy chậm chạp. Tính di động là lợi thế chính của nó.
DLC: Các phiên bản Deluxe/Ultimate cung cấp một số mở khóa trò chơi sớm và nội dung diorama, nhưng không thay đổi trò chơi.
Không