Gundam Breaker 4: een diepe duikrecensie op verschillende platforms, inclusief stoomdekprestaties
>>In 2016 was de Gundam Breaker-serie een niche-vondst voor PS Vita-eigenaren die op zoek waren naar importvriendelijke titels. Snel vooruit naar 2024, en de wereldwijde multi-platform release van Gundam Breaker 4 is een monumentale prestatie voor westerse fans. Deze uitgebreide beoordeling omvat mijn 60 uur op verschillende platforms, benadrukt de sterke punten en het aanpakken van enkele huidige tekortkomingen.
>
De betekenis van Gundam Breaker 4 reikt verder dan het spel zelf; Het vertegenwoordigt een grote sprong voor de westerse toegankelijkheid van de franchise. Geen Importing Asia English Releases meer! Gundam Breaker 4 beschikt over dubbele audio (Engels en Japans) en meerdere ondertitelopties (Engels, Frans, Italiaans, Duits, Spaans), een belangrijke upgrade van de PlayStation-exclusieve, Azië-Engelse release van Gundam Breaker 3.
Het verhaal, hoewel bruikbaar, heeft een langdurige dialoog voor de missie die af en toe sleept. De tweede helft levert echter meer aantrekkelijker karakter onthult en dialoog. Nieuwkomers zullen op snelheid worden gebracht, hoewel de impact van bepaalde karakteroptredens kan verloren gaan zonder ervaring in eerdere series. (Embargo -beperkingen beperken mijn discussie tot de eerste twee hoofdstukken, die relatief eenvoudig aanvoelden.) Terwijl ik de hoofdpersonen zou waarderen, verschijnen mijn persoonlijke favorieten veel later.
>
>
De ware aantrekkingskracht van Gundam Breaker 4 ligt in zijn ongeëvenaarde Gunpla -aanpassing. Naast het aanpassen van individuele onderdelen (armen, benen, enz.), Kun je verfraaien en melee-wapens, en zelfs onderdeelgrootte en schaal manipuleren, waardoor creatieve, soms bizarre, combinaties mogelijk zijn. Bouwonderdelen verbeteren de aanpassing verder, het toevoegen van unieke vaardigheden en functionaliteiten. EX- en OP -vaardigheden, afhankelijk van uw onderdelen en wapens, samen met vaardigheidspartridges die verschillende buffs/debuffs aanbieden, voeg strategische diepte toe.>
>
Missies belonen onderdelen, materialen voor upgraden en zeldzamere materialen voor het vergroten van de zeldzaamheid en het ontsluiten van extra vaardigheden. Hoewel optionele missies extra inkomsten en onderdelen bieden, voelt de standaard moeilijkheid goed in evenwicht, waardoor de behoefte aan slijpen tijdens het hoofdverhaal wordt geminimaliseerd. Drie hogere moeilijkheidsniveaus ontgrendelen later, waardoor de uitdaging aanzienlijk toeneemt. Echter niet over het hoofd van de optionele missies; Sommigen, zoals overlevingsmodus, zijn bijzonder plezierig.>
Customization strekt zich uit tot verfbanen, stickers en verweringseffecten en biedt uitgebreide opties voor Gunpla -enthousiastelingen. De gameplay zelf is een triomf. Gevecht blijft boeiend, zelfs bij normale moeilijkheid, en stimuleert experimenten met verschillende wapens. Boss-gevechten omvatten het richten op zwakke punten, het beheren van meerdere gezondheidsstaven en schilden, waardoor bevredigende uitdagingen worden geboden (hoewel één specifieke baasgevecht enkele AI-gerelateerde problemen opleverde). Het spektakel van Gunpla die uit kratten komt voordat de strijd nooit oud wordt.
>
Visueel is Gundam Breaker 4 een gemengde tas. Vroege omgevingen voelen enigszins schaars aan, maar de algehele variëteit is behoorlijk. De focus ligt duidelijk op de Gunpla-modellen en -animaties, die uitzonderlijk goed weergegeven zijn. De kunststijl is gestileerd, niet realistisch en schaalt goed op lagere hardware. Effecten zijn indrukwekkend en de schaal van veel baasgevechten is adembenemend.
>
De soundtrack is een gemengde tas, variërend van vergeetbaar tot echt uitstekende nummers in specifieke verhaalmissies. Het gebrek aan muziek uit de anime/films is teleurstellend, vooral gezien het verleden DLC -praktijken. Custom Music Loading, een functie in andere Gundam -games, is ook afwezig.
>stemacteren is echter een aangename verrassing. Zowel Engelse als Japanse dubs zijn goed uitgevoerd, met een persoonlijke voorkeur voor Engels tijdens actie-zware momenten om afleidingsondertitels te voorkomen.
>
Naast een paar kleine bugs (sommige potentieel stoomdekspecifiek) en een bijzonder irritant missietype (gelukkig zelden), is Gundam Breaker 4 grotendeels stabiel geweest. Repetitieve gameplay kan spelers afschrikken die niet leuk vinden om te slijpen voor betere uitrusting. Online functionaliteit blijft niet getest op pc op het moment van schrijven, in afwachting van serveractivering.
>
Mijn gelijktijdige master grade Gunpla Building Project (RG 78-2 mg 3.0) bood een uniek perspectief, met de aandacht van het ingewikkelde ontwerp en het vakmanschap. De ervaring versterkte mijn waardering voor de gedetailleerde Gunpla -modellen van de game.
>
Platformverschillen:
>- PC: Ondersteunt meer dan 60 fps, muis/toetsenbord en controllerinvoer met aanpasbare knopprompts. Uitstekende Steam Deck-compatibiliteit (Proton Experimental aanbevolen). Enkele kleine lettertype-/menuproblemen op Steam Deck.
- PS5: Gemaximaliseerd op 60 fps, visueel superieur aan Switch, met goede rumble en ondersteuning voor Activity Card.
- Schakelaar: Draait rond 30 fps, met verminderde resolutie, details en reflecties vergeleken met PS5. Montage- en dioramamodi voelen traag aan. Draagbaarheid is het belangrijkste voordeel.
DLC: De Deluxe/Ultimate Editions bieden een aantal vroege game-ontgrendelingen en diorama-inhoud, maar veranderen het spel niet.
Conclusie:
Gudam Breaker 4 is een spectaculaire inzending, vooral voor Steam Deck-gebruikers. Hoewel het verhaal leuk is, schittert de game echt door zijn diepgaande aanpassingsmogelijkheden, boeiende gevechten en de pure voldoening van het bouwen van de ultieme Gunpla. De Switch-versie is weliswaar draagbaar, maar kampt met prestatieproblemen, vooral in de montage- en dioramamodi. PC biedt de beste prestaties en flexibiliteit. Over het geheel genomen een sterk aanbevolen titel voor Gunpla-fans en liefhebbers van actiegames.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5