Fortnite's Ballistic: Isang Tactical Diversion o isang Tunay na Banta?
Ang kamakailan-lamang na foray ng Fortnite sa mga taktikal na shooters kasama ang ballistic mode nito ay nagdulot ng malaking debate sa loob ng komunidad ng counter-strike. Ang mode na 5v5 first-person na ito, na nakasentro sa pagtatanim ng isang aparato sa isa sa dalawang mga site ng bomba, sa una ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa potensyal na makagambala sa itinatag na merkado na pinangungunahan ng counter-strike 2, valorant, at bahaghari na anim na pagkubkob. Gayunpaman, ang isang mas malapit na pagsusuri ay nagpapakita ng ibang kuwento.talahanayan ng mga nilalaman:
- Ang Fortnite Ballistic ba ay isang katunggali sa Counter-Strike 2?
- Ano ang Fortnite Ballistic?
- Fortnite ballistic: mga bug at kasalukuyang estado
- ranggo ng mode at potensyal na eSports
- pagganyak ng mga laro ng epiko sa likod ng ballistic
Ang maikling sagot ay: hindi. Habang ang Rainbow Six Siege at Valorant ay kumakatawan sa tunay na kumpetisyon para sa CS2, kahit na ang mga pamagat ng mobile tulad ng Standoff 2 ay nagbabanta. Ang ballistic, sa kabila ng paghiram ng mga mekanikong pangunahing gameplay, ay nahuhulog nang maikli sa pag -post ng isang maihahambing na hamon.
Ano ang Fortnite Ballistic?
Ang ballistic ay nakakakuha ng mas mabigat mula sa disenyo ng Valorant kaysa sa counter-strike. Ang nag-iisang magagamit na mapa ay mahigpit na kahawig ng isang pamagat ng mga laro ng kaguluhan, kumpleto sa mga paghihigpit ng pre-round na paggalaw. Ang gameplay ay mabilis na bilis, na may mga tugma na nangangailangan ng pitong pag-ikot ng panalo, karaniwang tumatagal sa paligid ng 15 minuto. Ang bawat pag-ikot ay nagtatampok ng isang 1:45 timer at isang 25 segundo na phase ng pagbili.
Imahe: ensigame.com
Imahe: ensigame.com
Ang isang kilalang bug ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na madaling maalis ang mga kaaway na natakpan ng usok, dahil nagbabago ang kulay ng crosshair kapag naglalayong sa isang nakatagong kalaban. Itinampok nito ang hindi natapos na estado ng laro.
Imahe: ensigame.com
Inilabas sa maagang pag-access, ang Ballistic ay dumaranas ng iba't ibang isyu. Ang mga problema sa koneksyon, na paminsan-minsan ay nagreresulta sa 3v3 na mga laban sa halip na 5v5, nagpapatuloy sa kabila ng mga pagpapabuti. Ang mga bug, kabilang ang nabanggit na isyu sa crosshair na nauugnay sa usok, ay nananatiling laganap.
Larawan: ensigame.com
Kulang ang kabuuang polish ng laro. Ang ekonomiya ay hindi balanse, ang mga taktikal na elemento ay kulang sa pag-unlad, at ang pagbibigay-diin sa paggalaw at mga emosyon ay sumasalamin sa mapagkumpitensyang integridad. Habang ipinangako ang hinaharap na mapa at mga pagdaragdag ng armas, ang pangunahing gameplay loop ay nangangailangan ng makabuluhang pagpipino.
Ranggong Mode at Potensyal ng Esports
Ang pagsasama ng isang ranggo na mode ay maaaring makaakit sa ilang manlalaro, ngunit ang kaswal na katangian ng Ballistic ay humahadlang sa kakayahang kumpetisyon nito. Ang kasalukuyang estado nito ay nagmumungkahi ng limitadong potensyal ng esports, lalo na kung isasaalang-alang ang mga nakaraang kontrobersya ng Epic Games tungkol sa mapagkumpitensyang integridad sa Fortnite. Kung walang mahusay na mapagkumpitensyang eksena, malamang na hindi maakit ang hardcore audience.
Larawan: ensigame.com
Epic Games' Motivation Behind Ballistic
Ang paglikha ng Ballistic ay malamang na nagmula sa isang pagnanais na makipagkumpitensya sa Roblox, na nagta-target ng isang mas batang demograpiko. Ang pagdaragdag ng mode sa magkakaibang mga alok ng Fortnite ay naglalayong panatilihin ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pagbibigay ng iba't-ibang at pagbabawas ng posibilidad na lumipat sila sa mga nakikipagkumpitensyang platform. Gayunpaman, para sa mga batikang manlalaro ng tactical shooter, kulang ang Ballistic sa pagiging isang rebolusyonaryong titulo.
Larawan: ensigame.com
Pangunahing larawan: ensigame.com