Fortnite's Ballistic - နည်းဗျူဟာလှည့်ခြင်းသို့မဟုတ်စစ်မှန်သောခြိမ်းခြောက်မှုလား။
Fortnite ၏ Ballistic Mode ဖြင့် Tactical Shooters များသို့တက်ခြင်းသည်တန်ပြန်သပိတ်မှောက်မှုအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းအငြင်းပွားမှုများစွာဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ဗုံး 0 က်ဘ်ဆိုက်နှစ်ခုအနက်မှတစ်ခုတွင်တပ်ဆင်ထားသည့်ပစ္စည်းတစ်ခုအားစိုက်ခင်းတစ်ခုတွင်အဓိကအားဖြင့်ဤသို့သောလူပုဂ္ဂိုလ်တစ်မျိုးတည်းကိုအဓိကထားသည်။ သို့သော်ပိုမိုနီးကပ်စွာစစ်ဆေးမှုတစ်ခုကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်လမ်းကိုဖော်ပြသည်။
မာတိကာ:
- Fortnite Ballistic Counter-Strike 2?
- Fortnite Ballistic ဆိုတာဘာလဲ
- Fortnite Battle: bug များနှင့်လက်ရှိပြည်နယ်
- အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်နှင့် esports အလားအလာ
- EPIC GAMES BALLIDE BALLIDED နောက်ကွယ်တွင်လှုံ့ဆော်မှု
Fortnite Ballistic သည် Counter-Strike 2 ပြိုင်ဘက် 2 ပြိုင်ဘက်လား။
အတိုချုပ်အတိုချုပ် - မဟုတ်ဘူး။ သက်တန့် (6) ခုသည် CS2 အတွက်စစ်မှန်သောယှဉ်ပြိုင်မှုကိုကိုယ်စားပြုသော်လည်း CS2 အတွက်စစ်မှန်သောယှဉ်ပြိုင်မှုကိုကိုယ်စားပြုသော်လည်း CS2 ကဲ့သို့သောမိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်များပင်ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ Ballistic, core core gameplay meeticics ငွေချေးပေမယ့်သိသိသာသာစိန်ခေါ်မှု posing ၏သိသိသာသာကျရောက်ပါတယ်။
Fortnite Ballistic ဆိုတာဘာလဲ
ပဲ့တင်သံသည်ဆန့်ကျင်သောသပိတ်မှောက်မှုထက် Vynorant ၏ဒီဇိုင်းမှ ပိုမို. ဆွဲဆောင်သည်။ တစ်ခုတည်းသောရရှိနိုင်သည့်မြေပုံသည် Pre-Round လှုပ်ရှားမှုကန့်သတ်ချက်များနှင့်ပြည့်စုံသောအဓိကရုဏ်းဂိမ်းခေါင်းစဉ်နှင့်ဆင်တူသည်။ Gameplay သည်အစာရှောင်ခြင်းဖြစ်ပြီးပွဲပေါင်း 7 မိနစ်ခန့်ကြာအောင်အနိုင်ရရှိသည့်ပွဲများသည်ပုံမှန်အားဖြင့် 15 မိနစ်ခန့်ကြာသည်။ ပတ်ပတ်လည်တစ်ခုချင်းစီတွင် 1:45 Timer နှင့် 25 စက္ကန့်ဝယ်သည့်အဆင့်တွင်ပါ 0 င်သည်။
image: Ensigame.com
ဂိမ်းတွင်စီးပွားရေးကိုလက်ရှိပြုလုပ်နေစဉ်ဖွံ့ဖြိုးမှုနိမ့်ကျခြင်းခံစားရသည်။ အသင်းဖော်များအတွက်လက်နက်များကျဆင်းခြင်းသည်ပျက်ကွက်ကြပြီး Round Reward System သည်စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာများကိုသိသိသာသာသွဇာလွှမ်းမိုးမှုမရှိပါ။ ဆုံးရှုံးမှုများပင်သူသည်ကစားသမားများကိုတိုက်ခိုက်မှုရန့်ဖ်အတွက်လုံလောက်သောရန်ပုံငွေများဖြင့်ထားခဲ့ပါ။ အာဆင်နယ်အသင်းတွင်ပစ္စတိုနှစ်လုံး, သေနတ်နှစ်ခု, သံချပ်ကာများ, ချေမှုန်းခြင်း, သံချပ်ကာများ,
image: Ensigame.com
အပြင်းအထန် bug တစ်ခုကကစားသမားများကိုမီးခိုးများဖုံးကွယ်ထားသည့်ရန်သူများကိုအလွယ်တကူဖယ်ရှားပေးသည်။ ဤသည်ဂိမ်းရဲ့မပြီးဆုံးသေးတဲ့ပြည်နယ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြတယ်။
image: Ensigame.com
အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုတွင်ဖြန့်ချိခြင်း, ဆက်သွယ်မှုပြ problems နာများရံဖန်ရံခါ 5V3 ပွဲများကို 5 ရာနှုန်းအစား 5 03 ပွဲတွင်ရရှိခြင်း, အထက်တွင်ဖော်ပြခဲ့သောမီးခိုးနှင့်ဆက်စပ်သော crosshair ကိစ္စအပါအ 0 င်အမှားများကိုပျံ့နှံ့နေဆဲဖြစ်သည်။
image: Ensigame.com
ဂိမ်းရဲ့ Police Police ချို့တဲ့နေသည်။ စီးပွားရေးသည်မျှတမှုမရှိသောကြောင့်နည်းဗျူဟာဒြပ်စင်များသည်ဖွံ့ဖြိုးမှုနိမ့်ကျပြီးလှုပ်ရှားမှုကိုအလေးထားခြင်းနှင့်လှုပ်ရှားခြင်းအပေါ်အပြိုင်အဆိုင်သမာဓိရှိမှုများကိုအဓိကထားသည်။ အနာဂတ်မြေပုံနှင့်လက်နက်ဖြည့်စွက်မှုများပြုလုပ်နေစဉ်အတွင်း Core Gameplay Loop သည်သိသိသာသာပြန်လည်ပြုပြင်ရန်လိုအပ်သည်။
အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်နှင့် esports အလားအလာ
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော mode ကိုပါ 0 င်ခြင်းသည်ကစားသမားအချို့ကိုဆွဲဆောင်နိုင်သော်လည်းဘောလုံး၏ပေါ့ပေါ့ပါးပါးသဘာဝသည်၎င်း၏ယှဉ်ပြိုင်မှုအားနည်းမှုကိုအဟန့်အတားဖြစ်စေသည်။ ၎င်း၏လက်ရှိအခြေအနေကအထူးသဖြင့် Fortnite တွင်အပြိုင်အဆိုင်သမာဓိရှိသည့်အငြင်းပွားမှုများနှင့် ပတ်သက်. အတိတ်အငြင်းပွားမှုများကိုစဉ်းစားသော EPPOCS ဂိမ်းများကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာဖော်ပြသည်။ ကြံ့ခိုင်သောအပြိုင်အဆိုင်မြင်ကွင်းတစ်ခုမျှမရှိဘဲ Hardcore ပရိသတ်ကိုရေးဆွဲရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။
image: Ensigame.com
EPIC GAMES BALLIDE BALLIDED နောက်ကွယ်တွင်လှုံ့ဆော်မှု
Ballistic ၏ဖန်တီးမှုသည် roblox နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်ဆန္ဒရှိရန်လိုသည်။ Fortnite ၏မတူကွဲပြားသောကမ်းလှမ်းမှုများအပေါ်စနစ်၏ဖြည့်စွက်မှုသည်ကစားသမားများကိုအမျိုးမျိုးထောက်ပံ့ခြင်းနှင့်ပြိုင်ဘက်ပလက်ဖောင်းများသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းများကိုလျှော့ချခြင်းဖြင့်ကစားသမားများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ သို့သော်အတွေ့အကြုံရှိသောနည်းဗျူဟာသေနတ်သမားကစားသမားများအနေဖြင့်,
image: Ensigame.com
အဓိကပုံ: Ensigame.com