>目錄表:
> Fortnite Ballistic是反擊2的競爭對手
什麼是Fortnite彈道?- > fortnite彈道:蟲子和當前狀態
- >排名模式和電子競技電位
- 史詩般的遊戲背後的動機
- > Fortnite Ballistic是反擊2競爭對手嗎? 簡短的答案是:否。 盡管Rainbow Six Siege和Valorant代表了CS2的真正競爭,但即使是STACKOFF 2等移動冠軍也構成了威脅。 彈道,盡管借用了核心遊戲機製,但在提出類似挑戰的情況下,彈道卻大大不足。
- > 什麼是Fortnite彈道?
遊戲中的經濟雖然存在,但感覺欠發達。 缺席隊友的武器下降,並且圓形獎勵製度不會顯著影響經濟策略。 即使損失也使球員為突擊步槍提供了足夠的資金。 阿森納包括兩把手槍,兩輛shot彈槍,兩個SMG,三把突擊步槍,一支狙擊步槍,盔甲,閃光,煙,煙和五個專業手榴彈(一名團隊成員)。 >圖像:ensigame.com
動作和瞄準,盡管在第一人稱視角範圍內保持了Fortnite的標誌性風格。 這轉化為具有跑酷元素和廣泛滑動功能的高速遊戲玩法,甚至超過了《使命召喚》的移動性。 這種瘋狂的速度破壞了戰術深度和手榴彈實用程序。
一個值得注意的錯誤使玩家可以輕鬆消除被煙霧掩蓋的敵人,因為當針對隱藏的對手時,十字準線會改變顏色。 這突出了遊戲未完成的狀態。
>圖像:ensigame.com
> fortnite彈道:蟲子和當前狀態
>在早期訪問中發布,彈道遭受了各種問題。 連接問題有時導致3V3匹配而不是5V5,盡管有所改善。 蟲子,包括上述煙霧有關的十字毛問題,仍然很普遍。
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>排名模式和電子競技電位包括排名模式可能會吸引某些玩家,但彈道的隨意性質阻礙了其競爭性的生存能力。 目前的狀態表明,電子競技的潛力有限,尤其是考慮到Epic Games過去關於Fortnite競爭誠信的爭議。 沒有強大的競爭場景,就不太可能吸引核心觀眾。
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彈道的創造可能源於與Roblox競爭的願望,以年輕的人群為目標。 該模式對Fortnite的不同產品的增加旨在通過提供多樣性並減少遷移到競爭平台的可能性來保留玩家。 但是,對於經驗豐富的戰術射手球員而言,彈道賽沒有成為革命性的頭銜。 >圖像:ensigame.com