ballistic ของ Fortnite: การเบี่ยงเบนทางยุทธวิธีหรือภัยคุกคามที่แท้จริง?
การจู่โจมเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Fortnite สู่นักกีฬาทางยุทธวิธีด้วยโหมด ballistic ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างมากภายในชุมชน Counter-Strike โหมดคนแรก 5v5 นี้มีศูนย์กลางอยู่ที่การปลูกอุปกรณ์ในหนึ่งในสองไซต์ระเบิดซึ่งเริ่มก่อให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพที่จะขัดขวางตลาดที่จัดตั้งขึ้นโดย Counter-Strike 2, Valorant และ Rainbow Six Siege อย่างไรก็ตามการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดเผยให้เห็นเรื่องราวที่แตกต่าง
สารบัญ:
<>- Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่งในการต่อต้านการโจมตี 2 หรือไม่
- Ballistic Fortnite คืออะไร
- ballistic Fortnite: ข้อบกพร่องและสถานะปัจจุบัน
- โหมดจัดอันดับและมีศักยภาพ
- แรงจูงใจของเกมมหากาพย์ที่อยู่เบื้องหลัง ballistic
- <> Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่ง Counter-Strike 2 หรือไม่
คำตอบสั้น ๆ คือ: ไม่ ในขณะที่ Rainbow Six Siege และ Valorant แสดงถึงการแข่งขันที่แท้จริงสำหรับ CS2 แม้แต่ชื่อมือถืออย่าง Standoff 2 ก็เป็นภัยคุกคาม Ballistic แม้จะมีกลไกการเล่นเกมหลักที่ยืมมา แต่ก็สั้นอย่างมากจากการวางความท้าทายที่เทียบเคียงได้
Ballistic Fortnite คืออะไร
Ballistic ดึงมาจากการออกแบบของ Valorant มากกว่า Counter-Strike แผนที่ที่มีอยู่เดียวมีลักษณะคล้ายกับชื่อเกม Riot พร้อมข้อ จำกัด การเคลื่อนไหวก่อนรอบ การเล่นเกมเป็นไปอย่างรวดเร็วโดยมีการแข่งขันต้องชนะเจ็ดรอบซึ่งโดยทั่วไปจะใช้เวลาประมาณ 15 นาที แต่ละรอบมีตัวจับเวลา 1:45 และเฟสซื้อ 25 วินาที
รูปภาพ: Ensigame.com
เศรษฐกิจในเกมในขณะที่ปัจจุบันรู้สึกด้อยพัฒนา อาวุธลดลงสำหรับเพื่อนร่วมทีมขาดหายไปและระบบการให้รางวัลรอบไม่ส่งผลต่อกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจอย่างมีนัยสำคัญ แม้แต่ความสูญเสียก็ทำให้ผู้เล่นมีเงินทุนเพียงพอสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม อาร์เซนอลประกอบด้วยปืนพกสองตัวปืนลูกซองสองตัว SMG สองตัวปืนไรเฟิลจู่โจมสามตัวปืนไรเฟิลซุ่มยิงหนึ่งอันเกราะกะพริบสูบบุหรี่และลูกระเบิดเฉพาะห้าคน (หนึ่งต่อสมาชิกในทีม)
รูปภาพ: Ensigame.com
การเคลื่อนไหวและการเล็งรักษาสไตล์ลายเซ็นของ Fortnite แม้ว่าจะอยู่ในมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง สิ่งนี้แปลเป็นเกมเพลย์ความเร็วสูงที่มีองค์ประกอบ parkour และความสามารถในการเลื่อนที่กว้างขวางเกินกว่าการเคลื่อนไหวของ Call of Duty จังหวะที่บ้าคลั่งนี้ทำลายความลึกทางยุทธวิธีและยูทิลิตี้ระเบิดมือ
ข้อผิดพลาดที่โดดเด่นช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังด้วยควันได้อย่างง่ายดายเนื่องจากครอสแฮร์เปลี่ยนสีเมื่อมุ่งไปที่คู่ต่อสู้ที่ซ่อนอยู่ สิ่งนี้เน้นสถานะที่ยังไม่เสร็จของเกม
รูปภาพ: Ensigame.com
ballistic Fortnite: ข้อบกพร่องและสถานะปัจจุบัน
Ballistic อยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว ประสบปัญหาต่างๆ มากมาย ปัญหาการเชื่อมต่อ ซึ่งบางครั้งส่งผลให้เกิดการแข่งขันแบบ 3v3 แทนที่จะเป็น 5v5 ยังคงมีอยู่แม้ว่าจะมีการปรับปรุงก็ตาม จุดบกพร่อง รวมถึงปัญหาเส้นเล็งที่เกี่ยวข้องกับควันดังกล่าว ยังคงพบเห็นได้ทั่วไป
รูปภาพ: ensigame.com
ขาดการขัดเกลาโดยรวมของเกม เศรษฐกิจไม่สมดุล องค์ประกอบทางยุทธวิธียังไม่ได้รับการพัฒนา และการเน้นที่การเคลื่อนไหวและอารมณ์บดบังความสมบูรณ์ทางการแข่งขัน แม้ว่าจะมีการสัญญาว่าจะเพิ่มแผนที่และอาวุธในอนาคต แต่ระบบการเล่นหลักจำเป็นต้องได้รับการปรับแต่งอย่างมาก
โหมดจัดอันดับและศักยภาพ Esports
การรวมโหมดจัดอันดับอาจดึงดูดผู้เล่นบางคน แต่ลักษณะสบายๆ ของ Ballistic เป็นอุปสรรคต่อความสามารถในการแข่งขัน สถานะปัจจุบันชี้ให้เห็นถึงศักยภาพของ eSports ที่จำกัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาข้อโต้แย้งในอดีตของ Epic Games เกี่ยวกับความสมบูรณ์ทางการแข่งขันใน Fortnite หากไม่มีฉากการแข่งขันที่รุนแรง ผู้ชมกลุ่มฮาร์ดคอร์ก็ไม่น่าจะถูกดึงดูดเข้ามา
รูปภาพ: ensigame.com
แรงจูงใจเบื้องหลัง Ballistic ของ Epic Games
การสร้างสรรค์ของ Ballistic น่าจะเกิดจากความปรารถนาที่จะแข่งขันกับ Roblox โดยกำหนดเป้าหมายไปที่กลุ่มประชากรอายุน้อยกว่า การเพิ่มโหมดให้กับข้อเสนอที่หลากหลายของ Fortnite มีเป้าหมายเพื่อรักษาผู้เล่นไว้โดยให้ความหลากหลาย และลดโอกาสที่พวกเขาจะย้ายไปยังแพลตฟอร์มที่แข่งขันกัน อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เล่นเกมยิงปืนแนวยุทธวิธีผู้ช่ำชอง Ballistic ยังไม่ใช่ชื่อที่ปฏิวัติวงการ
รูปภาพ: ensigame.com
ภาพหลัก: ensigame.com