Fortnite's Balistic: A taktyczna lub prawdziwe zagrożenie? <🎜🎜>
Ostatnia wyprawa Fortnite na taktyczne strzelców z trybem balistycznym wywołała znaczną debatę w społeczności przeciwdziałającej strajku. Ten tryb pierwszej osoby 5v5, koncentrował się wokół sadzenia urządzenia na jednym z dwóch miejsc bombowych, początkowo wzbudził obawy dotyczące jego potencjału zakłócenia ustalonego rynku zdominowanego przez oblężenie Counter-Strike 2, Valorant i Rainbow Six. Jednak bliższe badanie ujawnia inną historię.Spis treści:
- Czy Fortnite Ballistic jest konkurentem kontrataku 2?
- Co to jest Fortnite Ballistic?
- Fortnite Ballistic: Bugs and Aurpurre State
- Tryb rankingowy i potencjał eSports
- Motywacja Epic Games „za Ballistic <”
- Czy Fortnite Ballistic A Contrike 2 konkurent? <🎜 🎜> Krótka odpowiedź brzmi: nie. Podczas gdy Rainbow Six Siege and Valorant reprezentuje prawdziwą konkurencję o CS2, nawet mobilne tytuły, takie jak Standoff 2, stanowią zagrożenie. Ballistic, pomimo pożyczania rdzeniowej mechaniki rozgrywki, nie ma znaczenia, że stanowi porównywalne wyzwanie. <🎜 🎜>
Ballistic wyciąga się bardziej z projektu Valoranta niż przeciwdziałania. Pojedyncza dostępna mapa mocno przypomina tytuł Riot Games, wraz z ograniczeniami ruchu przed rundą. Rozgrywka jest szybka, z meczami wymagającymi siedmiu rund, zwykle trwające około 15 minut. Każda runda zawiera licznik 1:45 i 25-sekundowy faza zakupu.
obraz: engame.com
gospodarka w grze, choć obecna, wydaje się słabo rozwinięta. Nieobecne spadki broni dla kolegów z drużyny są nieobecne, a system okrągłego nagrody nie wpływa znacząco na strategie ekonomiczne. Nawet straty pozostawiają graczy z wystarczającymi funduszami na karabiny szturmowe. Arsenal obejmuje dwa pistolety, dwie strzelby, dwa SMG, trzy karabiny szturmowe, jeden karabin snajperski, zbroję, lampy błyskowe, dymy i pięć wyspecjalizowanych granatów (jeden na członka zespołu). <🎜🎜>
obraz: engame.com
Ruch i celowanie w charakterystyczny styl Fortnite, choć w perspektywie pierwszej osoby. Przekłada się to na szybką rozgrywkę z elementami Parkour i szeroko zakrojone możliwości przesuwania, przekraczając nawet mobilność Call of Duty. To szalone tempo podważa taktyczną głębokość i użyteczność granatów.
Godny uwagi błąd pozwala graczom łatwo wyeliminować wrogów zasłonięte przez dym, ponieważ celownik zmienia kolor, gdy jest skierowany do ukrytego przeciwnika. To podkreśla niedokończony stan gry. <🎜 🎜>
obraz: engame.com
Wydany we wczesnym dostępie, balistyka cierpi z powodu różnych problemów. Problemy związane z połączeniem, czasami powodującym dopasowania 3v3 zamiast 5v5, utrzymują się pomimo ulepszeń. Błędy, w tym wspomniany problem z dymem, pozostają powszechne.
obraz: engame.com
Tryb rankingowy i potencjał eSports
Włączenie trybu rankingowego może spodobać się niektórym graczom, ale swobodny charakter Balistic utrudnia jego konkurencyjność. Jego obecny stan sugeruje ograniczony potencjał e -sportowy, zwłaszcza biorąc pod uwagę wcześniejsze kontrowersje Epic Games dotyczących integralności konkurencyjnej w Fortnite. Bez solidnej sceny konkurencyjnej, hardcore publiczność raczej nie zostanie wciągnięta
obraz: engame.com
Motywacja Epic Games „za Ballistic <”
Tworzenie Balistic prawdopodobnie wynika z chęci konkurowania z Robloxem, ukierunkowanym na młodszą grupę demograficzną. Dodatek trybu do zróżnicowanej oferty Fortnite ma na celu zatrzymanie graczy poprzez zapewnienie różnorodności i zmniejszenie prawdopodobieństwa migrowania się na konkurencyjne platformy. Jednak w przypadku doświadczonych graczy taktycznych, Ballistic nie jest rewolucyjnym tytułem. <🎜🎜>
obraz: engame.com
główny obraz: engame.com