FromSoftware ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นนักพัฒนาเกม RPG ที่เป็นผู้นำในการสร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่าน Grimdark Worlds ที่เต็มไปด้วยความสยองขวัญและความมหัศจรรย์ ศูนย์กลางของเสียงไชโยโห่ร้องของพวกเขาคือผู้บังคับบัญชาของพวกเขา - การท้าทายมักจะเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของผู้เล่นไปยังปาก ในเกมที่กำลังจะมาถึง Elden Ring Nightreign จาก Software ได้เพิ่มความสนใจเป็นสองเท่าในการสร้างประสบการณ์ Co-op Roguelike ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้โดยแต่ละครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถเทรลเลอร์ครั้งแรกที่จัดแสดงการกลับมาของศัตรูที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรี่ส์ Dark Souls รวมถึงราชานิรนามอันสง่างาม
บทความนี้ไม่ได้เกี่ยวกับเจ้านายที่ยากที่สุด เป็นการเฉลิมฉลองการต่อสู้ของบอสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจาก Software ที่เคยสร้างมา เราได้พิจารณาการต่อสู้จากเกม "Soulsborne" ของพวกเขา - แหวน Elden, Bloodborne, Sekiro, Souls ของปีศาจและไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls - ไม่เพียง แต่ความยากลำบากของพวกเขา แต่ยังรวมถึงดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนเชิงกลความสำคัญของตำนานและอื่น ๆ นี่คือตัวเลือก 25 อันดับแรกของเราตามเกณฑ์เหล่านี้
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
แนวคิดพระภิกษุเก่าจากวิญญาณของปีศาจโดดเด่นด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกรานผู้เล่นหลายคนของ PvP แทนที่จะเป็นเจ้านายที่ควบคุมโดย AI แบบดั้งเดิมพระภิกษุเก่าสามารถควบคุมได้โดยผู้เล่นคนอื่นทำให้ความท้าทายขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่นที่ถูกเรียก กลไกที่ไม่เหมือนใครนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างต่อเนื่องว่าผู้เล่นศัตรูสามารถบุกเกมของคุณได้ตลอดเวลาแม้ในระหว่างการต่อสู้บอส
Old Hero (วิญญาณปีศาจ)
ในขณะที่เจ้านายของ Souls ของ Demon หลายคนได้รับการแต่งตั้งจากเกมในภายหลังการเผชิญหน้าแบบปริศนาของมันยังคงน่าสนใจ ฮีโร่เก่านักรบโบราณที่สูงตระหง่านและตาบอดเป็นตัวอย่างนี้ การไร้ความสามารถของเขาที่จะเห็นคุณบังคับวิธีการล่องหนไปซึ่งคุณต้องแอบเข้าไปในข้อเท้าของเขาและล่าถอยอย่างเงียบ ๆ การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครนี้วางรากฐานสำหรับผู้บังคับบัญชาที่ลึกลับในอนาคตเช่นลิงหน้าจอพับของ Elden Ring และ Sekiro
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
โดยทั่วไปแล้วมังกรจะน่ากลัวในเกมจาก Software แต่การต่อสู้ของ Dragon ในช่วงต้นรู้สึกเหมือนต้นแบบเมื่อเทียบกับการเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่ในภายหลัง Sinh มังกรที่ง่วงนอนเป็นจุดเปลี่ยนนำเสนอการต่อสู้ที่ท้าทายในถ้ำพิษพร้อมกับเพลงบวม การต่อสู้ครั้งนี้เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้มังกรที่น่าเกรงขามที่ตามมา
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
ในบรรดาความน่ากลัวของ Eldritch ของ Bloodborne Ebrietas ได้รวบรวมธีม Lovecraftian ของเกม ในขณะที่สิ่งมีชีวิตที่ได้รับการเคารพบูชาโดยโบสถ์บำบัดและที่มาของการพิมพ์เลือดเธอเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องของเกม การโจมตีของเธอรวมถึงวัลลีย์พลังงานจักรวาลและความคลั่งไคล้ที่เกิดจากเลือดสร้างการต่อสู้ที่หลากหลายและน่าจดจำ
Fume Knight (Dark Souls 2)
การต่อสู้ที่ยากที่สุดใน Dark Souls 2, Fume Knight ผสมผสานความเร็วและพลังการใช้ดาบยาวและดาบบัสเตอร์ขนาดใหญ่ ความสามารถของเขาในการรวมสิ่งเหล่านี้เข้ากับดาบเปลวไฟยักษ์เพิ่มความท้าทาย แม้จะมีความยากลำบาก แต่การต่อสู้ก็มีส่วนร่วมและสนุกสนานโดยผสมผสานองค์ประกอบของทั้งความเร็วและความแข็งแกร่ง
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle the Dread เป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุดใน DLC ของ Elden Ring แต่สิ่งที่ยกระดับการต่อสู้ครั้งนี้คือการปรากฏตัวของ NPC Ally Igon ความเกลียดชังที่เข้มข้นของเขาสำหรับเบย์ล์แสดงผ่านเสียงร้องของลำคอเพิ่มความตื่นเต้นให้กับการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นกับมังกรที่น่ากลัว
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
ทุกเกม FromSoft มีเจ้านายรุ่นแรกที่ทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกของเกม พ่อ Gascoigne ใน Bloodborne เป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยมกำหนดให้ผู้เล่นใช้สิ่งแวดล้อมจัดการความผิดของพวกเขาและอาจารย์ที่จะประสบความสำเร็จ การเอาชนะเขาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการกับความท้าทายในอนาคต
StarScourge Radahn (Elden Ring)
Elden Ring เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องแว่นตาที่ยิ่งใหญ่และการต่อสู้กับ Starscourge Radahn ก็ไม่มีข้อยกเว้น ต่อสู้ในสนามรบอันกว้างใหญ่ในช่วงเทศกาลการโจมตีด้วยแรงโน้มถ่วงของ Radahn และการโจมตีเหมือนดาวตกทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่ ความสามารถในการอัญเชิญพันธมิตร NPC จำนวนมากเพิ่มความยิ่งใหญ่ของการต่อสู้ทำให้เกิดข้อสรุปที่น่าทึ่งและน่ากลัว
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
เกมของ FromSoft มักทำให้เกิดความเศร้าโศกและการต่อสู้กับ Great Grey Wolf Sif เป็นตัวอย่างที่เจ็บปวด การปกป้องหลุมฝังศพของเจ้านายที่ตกสู่บาป, อาร์โตเรียส, Sif ใช้คำว่า Greatsword ในขากรรไกร แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่ท้าทายที่สุด แต่น้ำหนักทางอารมณ์และความลึกของการเล่าเรื่องทำให้มันเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดของซีรีส์
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh เป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ก้าวร้าวที่สุดในประวัติศาสตร์ Soulslike การโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของเขาและการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วทำให้เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะที่สองของเขาในฐานะใบมีดสีดำ ความเข้มสูงของการต่อสู้ตั้งแต่ต้นจนจบทำให้มันโดดเด่นใน Elden Ring
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
Dancer of the Boreal Valley เป็นเจ้านายที่น่าทึ่งและมีเอกลักษณ์ทางเทคนิค การเคลื่อนไหวที่ผิดปกติของเธอและแขนขายาวทำให้ผู้เล่นคาดเดาในขณะที่สไตล์การต่อสู้ที่เหมือนการเต้นรำของเธอมีชีวิตอยู่ตามชื่อของเธอ งานของทีมแอนิเมชั่นในรูปที่น่าขนลุกของเธอเพิ่มผลกระทบของการต่อสู้
Genichiro Ashina (Sekiro)
การเผชิญหน้าครั้งแรกของ Genichiro Ashina ในทุ่งนาแสงจันทร์ของกกนั้นเป็นที่น่าจดจำ แต่การแข่งขันบนยอดปราสาท Ashina นั้นยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง การดวลนี้ทดสอบความเชี่ยวชาญของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกของ Sekiro และเบี่ยงเบนกลไกซึ่งเป็นจุดสูงสุดในความท้าทายที่น่าตื่นเต้นของการเบี่ยงเบนฟ้าผ่ากลับมาที่ศัตรูของคุณ
นกฮูก (พ่อ) (Sekiro)
ในการกระทำครั้งสุดท้ายของ Sekiro การเผชิญหน้ากับนกฮูก (พ่อ) เป็นทั้งความท้าทายด้านอารมณ์และร่างกาย ในฐานะพ่อผู้ทรยศของหมาป่าการโจมตีเชิงรุกของนกฮูกและอุปกรณ์ร้ายแรงรวมถึง Shuriken และควันทำให้การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น ความสามารถของเขาในการเทเลพอร์ตโดยใช้นกฮูกสเปกตรัมในระยะที่สองจะเพิ่มความเข้ม
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่เกม "Soulsborne" ของ FromSoftware เราต้องยอมรับ Core Armored Core 6 ของปี 2023: Fires of Rubicon เกมนี้นำการต่อสู้ของเจ้านายผิวขาวที่สร้างขึ้นบนประเพณีของ Soulsian ผู้บังคับบัญชาที่โดดเด่น ได้แก่ AA P07 Balteus, ปรากฏการณ์ที่รวดเร็วและไร้ความปราณี; IA-02: Worm น้ำแข็งการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์กับพันธมิตร NPCs; และ IB-01: CEL 240 จัดแสดงแอ็คชั่นไฟอย่างรวดเร็วที่ไม่ซ้ำกันกับชุดเกราะ
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
ในฐานะหัวหน้าคนสุดท้ายของ Dark Souls 3 วิญญาณของ Cinder ได้รวบรวมสาระสำคัญของซีรีส์ รูปแบบการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งดึงมาจากลอร์ดทุกคนที่เชื่อมโยงเปลวไฟปิดท้ายในระยะที่สองที่สะท้อนเจ้านายสุดท้ายของ Gwyn หัวหน้า Dark Souls ดั้งเดิม การสะท้อนที่หลอกหลอนนี้ทำให้มันจบลงอย่างเหมาะสมกับไตรภาคเดอะลอร์
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Sister Friede ซ่อนตัวอยู่ในเถ้าถ่านของ Ariandel DLC Sister Friede เป็นการทดสอบความอดทนที่โหดร้ายในสามขั้นตอน ความก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งของเธอและการเพิ่มพ่อ Ariandel ในระยะที่สองสร้างการต่อสู้ที่ท้าทายและน่าจดจำเพลงที่แท้จริงของน้ำแข็งและไฟ
เด็กกำพร้าแห่ง KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่น่าอับอายที่สุดของ Bloodborne ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเร็วที่น่ากลัวและคอมโบที่คาดเดาไม่ได้ รูปลักษณ์ที่พิถีพิถันและการใช้รกของตัวเองเป็นอาวุธทำให้มันเป็นสิ่งที่น่ากลัวที่จะหลอกหลอนผู้เล่น
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia กำหนดจิตวิญญาณของ Elden Ring ผู้เล่นที่ท้าทายด้วยสองขั้นตอนการลงโทษของเธอ การเต้นของนกน้ำและสีแดงเข้มการโจมตีด้วยทักษะการต่อสู้ของผู้เล่นในขณะที่การเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งของเธอกับตำนานของเกมช่วยเพิ่มความสำคัญของการต่อสู้
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian ของ Sekiro ผสมผสานความตลกขบขันเข้ากับสยองขวัญ อารมณ์ขันครั้งแรกและอารมณ์ขันในห้องน้ำรวมถึงก๊าซพิษและการขว้างปาเซ่อทำให้เกิดการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร การบิดตัวของลิงที่ฟื้นตัวหลังจากที่หัวถูกตัดเพิ่มองค์ประกอบที่น่าตกใจในการต่อสู้
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias the Abysswalker เป็นบุคคลที่น่าเศร้าในตำนานของ Dark Souls และการต่อสู้ของเจ้านายของเขากำลังทำให้ดีอกดีใจ การโจมตีอย่างรวดเร็วของเขาและคอมโบที่ยุ่งยากทำให้เขาเอาชนะเขาได้เป็นพิธีกรรมสำหรับการเรียนรู้เกม
Nameless King (Dark Souls 3)
Nameless King เป็นเจ้านาย Dark Souls ที่สมบูรณ์แบบท้าทาย แต่ยุติธรรม การต่อสู้สองเฟสของเขาจาก Dragon Duel ไปจนถึงการต่อสู้ภาคพื้นดินนั้นเกิดขึ้นกับพายุบน Archdragon Peak พร้อมด้วยหนึ่งในธีมดนตรีที่ดีที่สุดของซีรีส์
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
Ornstein และ Smough เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้ของบอสสองครั้งโดยที่หนึ่งดูดซับพลังของอีกฝ่ายเมื่อพ่ายแพ้ อิทธิพลของพวกเขาต่อประเภทและความท้าทายที่น่าจดจำทำให้พวกเขาเป็นการต่อสู้ที่สำคัญ
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
ลุดวิกเป็นหัวหน้าที่ซับซ้อนที่สุดของ Bloodborne พัฒนาตลอดการต่อสู้ด้วยการโจมตีที่ไม่ซ้ำกัน 23 ครั้ง การเปลี่ยนแปลงของเขาจากสัตว์ร้ายที่คลั่งไคล้ไปสู่ร่างที่น่าเศร้าที่ใช้ดาบอันยิ่งใหญ่ของแสงจันทร์ห่อหุ้มตำนานและความท้าทายของเกม
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Slave Knight Gael เป็นการทดสอบที่ดีที่สุดของทักษะใน Dark Souls 3 ด้วยการเปลี่ยนแปลงของเขาให้กลายเป็นทูตสวรรค์ที่ล้มลงใช้พลังของ Dark Soul การต่อสู้ของเขาตั้งอยู่ในสนามรบแห่งขี้เถ้าเป็นข้อสรุปที่เหมาะสมและยิ่งใหญ่สำหรับไตรภาคเดอะลอร์
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
เลดี้มาเรียเป็นหนึ่งในนักสู้ที่ประสบความสำเร็จทางเทคนิคมากที่สุดของ Bloodborne การต่อสู้ของเธอใน Astral Clocktower ด้วยความรุนแรงและพลังเลือดที่เพิ่มขึ้นนั้นเป็นการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นและน่าจดจำ
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin นักบุญดาบเป็นจุดสุดยอดของระบบการต่อสู้ที่มุ่งเน้นของ Sekiro การต่อสู้สี่เฟสของเขาเริ่มต้นด้วยการต่อสู้กับ Genichiro และปิดท้ายด้วยการเต้นรำที่อันตรายถึงตายกับ Isshin นำเสนอความแม่นยำและความสง่างามของเกม การพิชิตเขาให้ความรู้สึกที่ไม่มีใครเทียบได้ทำให้เขาจากการต่อสู้เจ้านายที่ดีที่สุดของ Software
การเดินทางของเราผ่าน 25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชาของ Software เสร็จสมบูรณ์ เราคิดถึงหนึ่งในรายการโปรดของคุณหรือไม่? แบ่งปันตัวเลือกของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง นอกจากนี้คุณยังสามารถจัดอันดับผู้บังคับบัญชาเหล่านี้ด้วยตัวเองโดยใช้เครื่องมือ IGN Tier List
### 25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา