FromSoftware는 Action RPG의 프리미어 개발자로서의 명성을 확고히하여 Grimdark Worlds를 통해 잊을 수없는 여정을 제작했습니다. 그들의 찬사의 중심은 그들의 상사입니다. 교전하고 종종 선수들의 기술을 위기에 테스트하는 끔찍한 대적들입니다. 다가오는 게임에서 Elden Ring Nightreign 은 Fromsoftware 가이 초점을 두 배로 늘리고 있으며, 전투에 중점을 둔 Roguelike Co-op Experience를 만들고 각 달리기는 점점 더 강한 보스를 특징으로합니다. 특히, 첫 번째 예고편은 장엄한 이름없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈의 상징적 인 적의 귀환을 선보였습니다.
이 기사는 가장 어려운 보스에 관한 것이 아닙니다. 그것은 지금까지 만든 최고의 보스 싸움을 축하하는 것입니다. 우리는 엘드 링, 블러드 러, 세 키로, 악마의 영혼, 어두운 영혼 3 부작 등의 "Soulsborne"게임에서 전투에서 전투를 고려했습니다. 그들의 난이도뿐만 아니라 음악, 설정, 기계적 복잡성, 유명한 의미 등을 평가합니다. 다음은 이러한 기준에 따라 상위 25 개 선택입니다.
올드 스님 (악마의 영혼)
개념적으로, Demon 's Souls의 오래된 수도사는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스 대신 Old Monk는 다른 플레이어에 의해 제어 될 수 있으며, 소환 선수의 기술에 의존하는 도전 과제가됩니다. 이 독특한 정비공은 적의 플레이어가 보스 싸움 중에도 언제라도 게임을 침략 할 수 있음을 끊임없이 상기시켜줍니다.
올드 영웅 (악마의 영혼)
많은 악마의 영혼들의 보스들이 후기 게임으로 인해 불안해졌지만, 퍼즐 스타일의 만남은 여전히 매력적입니다. 우뚝 솟은 맹인 고대 전사 인 오래된 영웅은 이것을 보여줍니다. 당신을 볼 수없는 그의 능력은 스텔스와 같은 접근을 강요합니다. 여기서 발목을 때리고 조용히 퇴각하기 위해 몰래 들어와야합니다. 이 독특한 싸움은 Elden Ring의 Rennala와 Sekiro의 접이식 스크린 원숭이와 같은 미래의 난해한 보스를위한 토대를 마련했습니다.
Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
드래곤은 일반적으로 Fromsoftware의 게임에서 강력하지만 초기 드래곤 전투는 후기 서사시와 비교하여 프로토 타입처럼 느껴졌습니다. 잠자는 드래곤 인 Sinh은 전환점을 표시하여 유독 한 동굴에서 도전적인 전투를 제공하며 부풀어 오른 음악과 함께 도전했습니다. 이 싸움은 이후에 경외감을 불러 일으키는 드래곤 전투의 표준을 설정했습니다.
코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스
Bloodborne의 Eldritch Horrors 중 Ebrietas는 게임의 Lovecraftian 테마를 구현합니다. 치유 교회와 혈액 사역의 기원이 숭배하는 생물이 게임의 이야기의 중심입니다. 우주 에너지 발리와 혈액으로 인한 광란을 포함한 그녀의 공격은 주제별로 풍부하고 기억에 남는 싸움을 만듭니다.
Fume Knight (Dark Souls 2)
틀림없이 Dark Souls 2에서 가장 힘든 싸움 인 Fume Knight는 속도와 힘을 결합하여 롱소드와 거대한 버스터 검을 휘두릅니다. 이것을 거대한 불꽃 검으로 합병하는 그의 능력은 도전에 추가됩니다. 그의 어려움에도 불구하고, 싸움은 매력적이고 재미 있으며 속도와 힘의 요소를 혼합합니다.
Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Bayle The Dread는 Elden Ring의 DLC에서 가장 어려운 보스 중 하나이지만이 싸움을 향상시키는 것은 NPC Ally Igon의 존재입니다. 강력한 울음 소리를 통해 표현 된 Bayle에 대한 그의 강렬한 증오는 두려운 용과의 이미 스릴 넘치는 전투에 흥분의 층을 더합니다.
아버지 Gascoigne (Bloodborne)
모든 Fromsoft 게임에는 게임의 역학에 대한 플레이어의 이해를 테스트하는 초기 보스가 있습니다. Bloodborne의 Gascoigne 신부는 플레이어가 환경을 사용하고 범죄를 관리하며 마스터 패리를 성공하도록 요구하는 대표적인 예입니다. 그를 극복하는 것은 미래의 도전을 다루는 데 중요합니다.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
엘든 링은 그랜드 안경으로 유명하며, 스타 스크 ourge 래다와의 전투도 예외는 아닙니다. 축제 기간 동안 광대 한 전장에서 싸웠으며, Radahn 's Gravity Magic과 Meteor와 같은 공격은 서사시 만남을 만듭니다. 수많은 NPC 동맹국을 소환하는 능력은 전투의 웅장 함을 더해 극적이고 지구가 산산이 부서지는 결론으로 끝납니다.
그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls)
Fromsoft의 게임은 종종 우울함을 불러 일으키며 그레이트 그레이 울프 SIF와의 싸움은 유쾌한 예입니다. Sif는 타락한 주인 인 Artorias의 무덤을 지키면서 턱에 큰 스웨드를 휘두릅니다. 가장 도전적이지는 않지만 싸움의 감정적 무게와 이야기 깊이는 시리즈의 가장 기억에 남는 순간 중 하나입니다.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh는 영혼과 같은 역사상 가장 공격적인 보스 중 하나입니다. 그의 끊임없는 공격과 신속한 움직임은 그를 강력한 상대, 특히 그의 두 번째 단계에서 블랙 블레이드로 만듭니다. 처음부터 끝까지 싸움의 높은 강도는 Elden 링에서 눈에 띄게 만듭니다.
Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
Boreal Valley의 댄서는 시각적으로 놀랍고 기술적으로 독특한 보스입니다. 그녀의 불규칙한 움직임과 긴 사지는 플레이어를 계속 추측하고 댄스와 같은 전투 스타일은 그녀의 이름에 부응합니다. 그녀의 섬뜩한 인물에 대한 애니메이션 팀의 작품은 싸움의 영향을 더합니다.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro Ashina의 갈대 분야에서 첫 만남은 기억에 남지만 Ashina Castle의 재 대결은 진정으로 서사적입니다. 이 결투는 플레이어의 세 키로의 패리 닝 및 디플렉팅 메커니즘에 대한 숙달을 테스트하여 적에게 번개를 되 찾는 스릴 넘치는 도전에 절정에 이르렀습니다.
올빼미 (아버지) (Sekiro)
세 키로의 마지막 행위에서, 올빼미 (아버지)를 향한 것은 감정적으로나 육체적으로 도전적입니다. 늑대의 배신적인 아버지로서, Owl의 공격적인 공격과 Shuriken과 Smoke를 포함한 치명적인 가제트는 스릴 넘치는 싸움을 벌입니다. 두 번째 단계에서 스펙트럼 올빼미를 사용하여 순간 이동하는 능력은 강도를 더합니다.
존경할만한 언급 : 기갑 코어 6
Fromsoftware의 "Soulsborne"게임에 중점을 두면서 우리는 2023의 Armored Core 6 : Rubicon의 Fires를 인정해야합니다. 이 게임은 소울스 전통을 기반으로 한 화이트 kuckle 보스 싸움을 가져 왔습니다. 주목할만한 보스에는 AA P07 Balteus, 신속하고 무자비한 광경이 있습니다. IA-02 : 아이스 웜, 연합군 NPC와의 영화 전투; 및 IB-01 : CEL 240, Armored Core에 고유 한 빠른 액션을 선보였습니다.
Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
Dark Souls 3의 마지막 보스로서, Soul of Cinder는 시리즈의 본질을 구현합니다. 불꽃을 연결 한 모든 주님으로부터 도출 된 예측할 수없는 전투 스타일은 원래 Dark Souls의 최종 보스 인 Gwyn을 반영하는 두 번째 단계에서 마무리합니다. 이 잊혀지지 않는 반사는 3 부작에 적합한 끝입니다.
프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
Ariandel DLC의 재에 숨겨져있는 Friede 자매는 3 단계에서 잔인한 지구력 테스트입니다. 그녀의 끊임없는 침략과 두 번째 단계에서 아버지 Ariandel의 추가는 도전적이고 기억에 남는 싸움, 진정한 얼음과 불의 노래를 만듭니다.
코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
코스의 고아는 블러드 러의 가장 악명 높은 보스로, 끔찍한 속도와 예측할 수없는 콤보로 유명합니다. 그로테스크 한 외관과 자체 태반을 무기로 사용하면 플레이어를 괴롭히는 악몽 같은 만남이됩니다.
Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring)
Malenia는 Elden Ring의 문화적 열광 주의자를 정의하여 두 가지 처벌 단계로 플레이어에게 도전했습니다. 그녀의 물새 댄스와 스칼렛 썩음은 테스트 플레이어의 결투 기술을 공격하는 반면, 게임의 지식과의 깊은 연결은 싸움의 중요성을 더합니다.
가디언 아프 (Sekiro)
Sekiro의 Guardian Ape는 코미디와 공포를 결합합니다. 독 가스와 똥 던지기를 포함한 원시적 분노와 화장실 유머는 독특한 싸움을 만듭니다. 머리가 절단 된 후 유인원의 비틀기는 전투에 충격적인 요소를 추가합니다.
Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias Abysswalker는 Dark Souls의 지식에서 비극적 인 인물이며 그의 상사 싸움은 짜릿합니다. 그의 빠른 공격과 까다로운 콤보는 그를 물리 치고 게임을 마스터하기위한 통과 의식을 만들어냅니다.
이름없는 왕 (Dark Souls 3)
이름없는 왕은 완벽한 어두운 영혼의 보스이며 도전적이고 공정합니다. 드래곤 결투에서 지상 전투에 이르기까지 그의 2 단계 싸움은 시리즈의 최고의 음악 테마 중 하나와 함께 Archdragon Peak의 폭풍에 맞서 싸웠습니다.
Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein과 Smough는 이중 보스 싸움의 표준을 설정했으며, 한 사람은 패배시 다른 사람의 힘을 흡수합니다. 장르와 잊을 수없는 도전에 대한 그들의 영향은 그들을 획기적인 전투로 만듭니다.
Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Ludwig는 Bloodborne의 가장 복잡한 보스로, 23 개의 독특한 공격으로 싸움 전반에 걸쳐 진화합니다. 그의 열광적 인 짐승에서 달빛 위대한 검을 휘두르는 비극적 인 인물로의 변형은 게임의 지식과 도전을 캡슐화합니다.
슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City)
Slave Knight Gael은 Dark Souls 3에서의 최고의 기술 테스트이며, 다크 영혼의 힘을 휘두르는 타락한 천사로의 변화입니다. 재의 전장에 세워진 그의 싸움은 3 부작에 적합하고 서사적 인 결론입니다.
Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
마리아 레이디는 블러드 러의 가장 기술적으로 성취 된 결투자 중 하나입니다. Astral ClockTower에서의 그녀의 싸움은 확대되는 강도와 혈액의 힘으로 스릴 있고 기억에 남는 만남입니다.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Sword Saint 인 Isshin은 Sekiro의 집중된 전투 시스템의 정점입니다. 그의 4 단계 전투는 Genichiro와의 결투로 시작하여 Isshin과의 치명적인 댄스에서 절정에 이르렀으며 게임의 정밀성과 우아함을 보여줍니다. 그를 정복하면 타의 추종을 불허하는 성취감을 제공하여 소프트웨어의 가장 훌륭한 보스 전투에서 그를 만듭니다.
소프트웨어 보스의 상위 25 개를 통한 우리의 여행이 완료되었습니다. 우리가 당신의 즐겨 찾기 중 하나를 놓쳤습니까? 아래 의견에 선택을 공유하십시오. IGN 계층 목록 도구를 사용 하여이 보스를 직접 순위를 매길 수도 있습니다.
### 상위 25 개 소프트웨어 보스