Aus Software hat seinen Ruf als führender Entwickler von Action -RPGs festgenommen und unvergessliche Reisen durch Grimdark -Welten erstellt, die sowohl mit Horror als auch mit Staunen gefüllt sind. Zentral zu ihren Anerkennung sind ihre Chefs - Challenging, oft erschreckende Gegner, die die Fähigkeiten der Spieler an den Rand testen. In ihrem bevorstehenden Spiel, Elden Ring Nightriign , verdoppelt SOFTWARE diesen Fokus und schafft ein Roguelike Co-op-Erlebnis, das sich ausschließlich auf den Kampf konzentriert, wobei jeder Lauf mit zunehmend härteren Bossen auftritt. Insbesondere zeigte der erste Trailer die Rückkehr von ikonischen Feinden aus der Dark Souls -Serie, einschließlich des majestätischen namenlosen Königs.
In diesem Artikel geht es nicht um die schwierigsten Bosse. Es ist eine Feier der größten Bosskämpfe von Software, die jemals erstellt wurde. Wir haben Kämpfe aus ihren "Soulsborne" -Spiels geprüft - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Dämons Seelen und die Dark Souls -Trilogie -, die nicht nur ihre Schwierigkeit, sondern auch ihre Musik, ihre Umgebung, die mechanische Komplexität, die Überlieferung und mehr bewerten. Hier sind unsere Top 25 Picks, basierend auf diesen Kriterien.
Alter Mönch (Dämons Seelen)
Konzeptionell zeichnet sich der alte Mönch aus Dämons Seelen für seinen innovativen Ansatz bei PVP -Multiplayer -Invasionen aus. Anstelle eines traditionellen KI-kontrollierten Chefs kann der alte Mönch von einem anderen Spieler kontrolliert werden, was die Herausforderung von der Fähigkeit des beschworenen Spielers abhängt. Dieser einzigartige Mechaniker erinnert sich ständig daran, dass feindliche Spieler in jedem Moment in Ihr Spiel eindringen können, auch während eines Bosskampfs.
Alter Held (Dämons Seelen)
Während viele Chefs der Seelen von Dämon durch spätere Spiele übertroffen wurden, bleiben die Begegnungen im Puzzle-Stil faszinierend. Der alte Held, ein hoch aufragender, blinder alter Krieger, veranschaulicht dies. Seine Unfähigkeit, Sie zu sehen, zwingt einen Stealth-ähnlichen Ansatz, bei dem Sie sich einschleichen müssen, um seine Knöchel zu schlagen und sich lautlos zurückzuziehen. Dieser einzigartige Kampf legte den Grundstein für zukünftige esoterische Chefs wie Elden Ring's Rennala und Sekiros Klappscreen -Affen.
Sinh, der schlummende Drache (Dunkle Seelen 2: Krone des versunkenen Königs)
Drachen sind in der Regel in den Spielen von Software beeindruckend, aber frühe Dragon -Kämpfe fühlten sich im Vergleich zu späteren epischen Begegnungen wie Prototypen an. Sinh, der schlummende Drache, markierte einen Wendepunkt und bot einen herausfordernden Kampf in einer giftigen Höhle, begleitet von der schwellung Musik. Dieser Kampf setzte den Standard für die nachfolgenden Ehrfurchtdrachenschlachten.
Ebrietas, Tochter des Kosmos (Bloodborne)
Unter den Eldritch -Horrors von Bloodbornes verkörpert Ebrietas die Lovecraftian -Themen des Spiels. Als die von der Heilungskirche verehrte Kreatur und der Ursprung des Blutes von Blut für die Erzählung des Spiels von zentraler Bedeutung ist. Ihre Angriffe, darunter kosmische Energy-Salven und blutbedingte Rasereien, erzeugen einen thematisch reichen und unvergesslichen Kampf.
Rauchritter (Dark Souls 2)
Der wohl härteste Kampf in Dark Souls 2, Fume Knight, kombiniert Geschwindigkeit und Kraft und führt ein Langschwert und ein massives Buster -Schwert. Seine Fähigkeit, diese in ein riesiges Flammenschwert zusammenzuführen, trägt zur Herausforderung bei. Trotz seiner Schwierigkeit ist der Kampf engagiert und lustig und verbindet Elemente von Geschwindigkeit und Stärke.
Bayle the Dread (Elden Ring: Schatten des Erdtree)
Bayle the Furcht ist einer der härtesten Bosse in Elden Ring's DLC, aber was diesen Kampf erhöht, ist die Anwesenheit von NPC Ally Igon. Sein intensiver Hass auf Bayle, der durch gutturale Schreie ausgedrückt wird, verleiht einem bereits aufregenden Kampf gegen einen furchterregenden Drachen eine Schicht der Aufregung.
Pater Gascoigne (blutborne)
Jedes From -Soft -Spiel hat einen frühen Boss, der das Verständnis der Spieler für die Mechanik des Spiels testet. Pater Gascoigne in Bloodborne ist ein erstklassiges Beispiel, bei dem die Spieler die Umwelt nutzen, ihre Straftat verwalten und den Erfolg haben, um erfolgreich zu sein. Ihn zu überwinden ist entscheidend für die Bewältigung zukünftiger Herausforderungen.
Sternenkosten Radahn (Elden Ring)
Elden Ring ist bekannt für seine großartigen Brillen, und der Kampf gegen Starsgut Radahn ist keine Ausnahme. Während eines Festivals auf einem riesigen Schlachtfeld gekämpft, erzeugen Radahns Schwerkraftmagie und meteorähnliche Angriffe eine epische Begegnung. Die Fähigkeit, zahlreiche NPC-Verbündete zu beschwören, trägt zur Größe der Schlacht bei und gipfelt in einer dramatischen, erdschüttenden Schlussfolgerung.
Großer grauer Wolf Sif (Dark Souls)
Aus STOFT -Spielen erinnern oft die Melancholie, und der Kampf gegen Great Grey Wolf Sif ist ein ergreifendes Beispiel. Sif schützt das Grab seines gefallenen Meisters, Artorias, in seinen Kiefern ein Großschwert. Obwohl das emotionale Gewicht und die narrative Tiefe des Kampfes nicht die herausforderndste, machen es zu einem der denkwürdigsten Momente der Serie.
Maliketh, die schwarze Klinge (Elden Ring)
Maliketh ist einer der aggressivsten Chefs in der seelenähnlichen Geschichte. Seine unerbittlichen Angriffe und schnellen Bewegungen machen ihn zu einem beeindruckenden Gegner, insbesondere in seiner zweiten Phase als schwarze Klinge. Die hohe Intensität des Kampfes von Anfang bis Ende macht es in Elden Ring herausragend.
Tänzer des Boreal Valley (Dark Souls 3)
Tänzer des Boreal Valley ist ein visuell atemberaubender und technisch einzigartiger Chef. Ihre unberechenbaren Bewegungen und langen Gliedmaßen erraten die Spieler, während ihr tanzartiger Kampfstil ihrem Namen entspricht. Die Arbeit des Animationsteams zu ihrer unheimlichen Figur trägt zur Wirkung des Kampfes bei.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro Ashinas erste Begegnung in einem mondhellen Feld von Reeds ist unvergesslich, aber der Rückkampf auf Ashina Castle ist wirklich episch. Dieses Duell testet die Meisterschaft der Spieler in Sekiros Parleit- und Ablenkungsmechanik und gipfelte in der aufregenden Herausforderung, den Blitz auf Ihren Feind zurückzulegen.
Eule (Vater) (Sekiro)
In Sekiros endgültiger Akt ist der Blick auf Eule (Vater) sowohl emotional als auch körperlich herausfordernd. Als verräterischer Vater von Wolf sorgen die aggressiven Angriffe von Owl und tödliche Geräte, einschließlich Shuriken und Smoke, für einen spannenden Kampf. Seine Fähigkeit, in der zweiten Phase eine Spektraleule zu teleportieren, trägt zur Intensität bei.
Lobende Erwähnung: gepanzerter Kern 6
Während wir uns auf die "Soulsborne" -Spiele von Software konzentrieren, müssen wir den Panzerkern von 2023 6: Feuer von Rubicon anerkennen. Dieses Spiel brachte White-Knuckle-Bosskämpfe auf, die auf Soulsian-Traditionen basieren. Bemerkenswerte Chefs sind AA P07 Balteus, ein schnelles und gnadenloses Spektakel; IA-02: Eiswurm, ein filmischer Kampf mit alliierten NPCs; und IB-01: Cel 240, das Rapid-Fire-Action zeigt, das einzigartig für gepanzerte Kern ist.
Seele des Aschens (Dunkle Seelen 3)
Als endgültige Chef von Dark Souls 3 verkörpert die Seele von Aschenpinder die Essenz der Serie. Sein unvorhersehbarer Kampfstil, der von jedem Herrn gezogen wurde, der die Flamme verband, gipfelt in einer zweiten Phase, die den endgültigen Chef der Dark Souls, Gwyn, wiederholt. Diese eindringliche Reflexion macht es zu einem passenden Ende der Trilogie.
Schwester Friede (Dark Souls 3: Asche von Ariandel)
Schwester Friede versteckt in der Asche von Ariandel DLC und ist ein brutaler Ausdauertest in drei Phasen. Ihre unerbittliche Aggression und die Hinzufügung von Pater Ariandel in der zweiten Phase schaffen einen herausfordernden und unvergesslichen Kampf, ein wahres Lied aus Eis und Feuer.
Orphan von Kos (blutborne: die alten Jäger)
Orphan of Kos ist Bloodbornes berüchtigter Chef, der für seine schreckliche Geschwindigkeit und unvorhersehbare Combos bekannt ist. Das groteske Aussehen und die Verwendung einer eigenen Plazenta als Waffe machen es zu einer albtraumhaften Begegnung, die die Spieler verfolgt.
Malenia, Klinge von Miquella (Elden Ring)
Malenia definierte den kulturellen Zeitgeist von Elden Ring und forderte die Spieler mit ihren beiden Bestrafungsphasen heraus. Ihr Wasservögel -Tanz- und Scharlachrote -Angriffsangriffe für die Duell -Fähigkeiten der Spieler, während ihre tiefe Verbindung zur Überlieferung des Spiels die Bedeutung des Kampfes erhöht.
Guardian Affe (Sekiro)
Sekiros Guardian Ape kombiniert Komödie mit Horror. Sein ursprünglicher Wut und der Toilettenhumor, einschließlich Giftgas und Poop-Wurf, sorgen für einen einzigartigen Kampf. Die Wendung des Affen, das nach dem Kopf nach dem Kopf wiederbelebt wird, verleiht der Schlacht ein schockierendes Element.
Knight Artorias (Dunkle Seelen: Artorien des Abgrunds)
ARTORIAS DER ABYSSWALKER ist eine tragische Figur in der Überlieferung von Dark Souls, und sein Bosskampf ist aufregend. Seine schnellen Angriffe und schwierigen Combos machen ihn zu einem Übergangsritus, um das Spiel zu beherrschen.
Namenloser König (Dunkle Seelen 3)
Der namenlose König ist ein perfekter Chef von Dark Souls, der herausfordernd und doch fair ist. Sein zweiphasiger Kampf von Dragon Duell bis Ground Combat wird gegen einen Sturm auf dem Erzdrachen Peak angesetzt, begleitet von einem der besten musikalischen Themen der Serie.
Dragon Slayer Ornstein und Henkerin (Dark Souls)
Ornstein und Smough setzten den Standard für Doppelbosskämpfe, wobei einer die Kraft des anderen bei der Niederlage absorbiert. Ihr Einfluss auf das Genre und die unvergessliche Herausforderung machen sie zu einem wegweisenden Kampf.
Ludwig, die verfluchte/heilige Klinge (blutborne: die alten Jäger)
Ludwig ist Bloodborne's komplexesten Chef, der sich während des gesamten Kampfes mit 23 einzigartigen Angriffen entwickelt. Seine Umwandlung von einem rasenden Tier zu einer tragischen Figur, die das Moonlight Great Sword führt, verkörpert die Überlieferung und Herausforderung des Spiels.
Sklavenritter -Gael (Dark Souls 3: Die Ringed City)
Sklavenritter Gael ist der ultimative Test der Fähigkeiten in Dark Souls 3 mit seiner Verwandlung in einen gefallenen Engel, der die Kraft der Dark Soul führt. Sein Kampf, der sich auf ein Schlachtfeld der Asche befindet, ist ein passender und epischer Abschluss der Trilogie.
Lady Maria des Astraluhrtowers (blutborne: die alten Jäger)
Lady Maria ist eine der technisch versierten Duellärte von Bloodborne. Ihr Kampf im Astral -Clocktower mit seiner eskalierenden Intensitäts- und Blutmächten ist eine aufregende und unvergessliche Begegnung.
Isshin, der Schwert Saint (Sekiro)
Isshin, der Schwert Saint, ist der Höhepunkt von Sekiros fokussiertem Kampfsystem. Sein vierphasiger Kampf, der mit einem Duell gegen Genichiro beginnt und in einem tödlichen Tanz mit Isshin gipfelte, zeigt die Präzision und Eleganz des Spiels. Die Eroberung bietet ein unübertroffenes Erfolgsgefühl und macht ihn aus dem besten Bosskampf von Software.
Unsere Reise durch die Top 25 von Software -Chefs ist abgeschlossen. Haben wir einen Ihrer Favoriten vermisst? Teilen Sie Ihre Auswahl in den Kommentaren unten. Sie können diese Chefs auch selbst mit dem IGN Tier -List -Tool einstufen.
### Top 25 von Software -Chefs