Краткое содержание
- Бывший разработчик Starfield Will Shen наблюдает за растущей усталостью игроков, благодаря длительным играм AAA, превышающим десятки часов.
- Эта усталость, как он предполагает, способствует росту популярности более коротких игровых переживаний.
- Несмотря на эту тенденцию, давно распространенные титулы AAA, такие как Starfield, остаются распространенными.
Уилл Шен, бывший разработчик Bethesda, который внес свой вклад в Starfield , Fallout 4 и Fallout 76 , выразил обеспокоенность по поводу продолжительности современных игр. Он считает, что усталость игрока, возникающая в результате значительных временных инвестиций, становится все более распространенной.
Starfield , выпуск Bethesda 2023 года и их первый новый IP за 25 лет, иллюстрирует тенденцию длинных ролевых игр с открытым миром. В то время как успех игры демонстрирует постоянную привлекательность обширного контента, Шен подчеркивает контр-тенденцию: растущее предпочтение более коротким игровым опыту.
В интервью Kiwi Talkz (через Gamespot) Шен заявил, что индустрия достигает точки, когда многие игроки утомительны в играх, требующих десятков часов. Он считает, что добавление еще одного длинного заголовка к уже насыщенному рынку является серьезной проблемой. Он ссылается на успех таких названий, как Skyrim , способствуя распространенности «вечнозеленых игр», сравнивая влияние этой тенденции с влиянием Dark Souls на боевые трудности от третьего лица. Важно отметить, что он отмечает, что большинство игроков не завершают игры, превышающие десять часов, подчеркивая важность завершения для участия в истории и удовлетворенности продукта.
Starfield Dev обсуждает длинные игры, подчеркивает спрос на более короткий опыт
Шен соединяет насыщение рынка ААА с длинными играми с возрождением более коротких названий. Он указывает на успех промывания половых ртов , подчеркивая его короткое время игрового времени как ключевой фактор в его популярности. Он утверждает, что продолжительность длины промывки рта с побочными квестами негативно повлияло бы на его прием.
Несмотря на растущую популярность более коротких игр, более длительный опыт, такие как Starfield, остается важной частью отрасли. Выпуск разбитого космического DLC в Starfield в 2024 году и слухи о дальнейших расширениях в 2025 году демонстрируют дальнейшие инвестиции в обширный контент.