Resumo
- O ex -desenvolvedor da Starfield Will Shen observa o crescente fadiga dos jogadores com longos jogos da AAA excedendo dezenas de horas.
- Essa fadiga, ele sugere, contribui para um aumento na popularidade de experiências mais curtas de jogos.
- Apesar dessa tendência, títulos AAA de forma longa como Starfield permanecem predominantes.
Will Shen, um ex -desenvolvedor da Bethesda que contribuiu para Starfield , Fallout 4 e Fallout 76 , expressou preocupações sobre a duração dos jogos modernos. Ele acredita que a fadiga dos jogadores decorrente de um investimento significativo no tempo está se tornando cada vez mais comum.
Starfield , o lançamento de 2023 da Bethesda e seu primeiro novo IP em 25 anos, exemplifica a tendência de longos RPGs de mundo aberto. Embora o sucesso do jogo demonstre o apelo duradouro de conteúdo expansivo, Shen destaca uma contra-tendência: uma preferência crescente por experiências de jogo mais curtas.
Em uma entrevista à Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen afirmou que o setor está chegando a um ponto em que muitos jogadores estão cansando de jogos exigindo dezenas de horas. Ele considera adicionar outro título longo a um mercado já saturado um desafio significativo. Ele cita o sucesso de títulos como Skyrim como contribuindo para a prevalência de "jogos sempre-verdes", comparando o impacto dessa tendência com o da influência de Dark Souls na dificuldade de combate em terceira pessoa. Crucialmente, ele observa que a maioria dos jogadores não completa jogos superiores a dez horas, enfatizando a importância da conclusão para o envolvimento da história e a satisfação do produto.
Starfield Dev discute jogos longos, destaca a demanda por experiências mais curtas
Shen conecta a saturação do mercado da AAA com longos jogos ao ressurgimento de títulos mais curtos. Ele aponta para o sucesso da lavagem bucal , enfatizando seu curto tempo de brincadeira como um fator -chave em sua popularidade. Ele argumenta que a extensão do comprimento de lavagem bucal com missões secundárias teria impactado negativamente sua recepção.
Apesar da crescente popularidade de jogos mais curtos, experiências mais longas como Starfield continuam sendo uma parte significativa da indústria. O lançamento do Space DLC, quebrado de Starfield , em 2024, e os rumores de outras expansões em 2025 demonstram o investimento contínuo em conteúdo expansivo.