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El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

Autor : Thomas Actualizar:Mar 21,2025

El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

Resumen

  • El ex desarrollador de Starfield Will Shen observa la creciente fatiga del jugador con largos juegos AAA que superan las docenas de horas.
  • Esta fatiga, sugiere, contribuye a un aumento en la popularidad de las experiencias de juego más cortas.
  • A pesar de esta tendencia, los títulos AAA de forma larga como Starfield siguen siendo frecuentes.

Will Shen, un ex desarrollador de Bethesda que contribuyó a Starfield , Fallout 4 y Fallout 76 , ha expresado su preocupación sobre la duración de los juegos modernos. Él cree que la fatiga del jugador derivado de una inversión significativa en el tiempo se está volviendo cada vez más común.

Starfield , el lanzamiento de Bethesda 2023 y su primera IP nueva en 25 años, ejemplifica la tendencia de largos juegos de rol de mundo abierto. Si bien el éxito del juego demuestra el atractivo duradero de contenido expansivo, Shen destaca una contra tendencia: una creciente preferencia por las experiencias de juego más cortas.

En una entrevista con Kiwi Talkz (a través de Gamespot), Shen declaró que la industria está llegando a un punto en el que muchos jugadores están agotadores de juegos que exigen docenas de horas. Considera que agregar otro largo título a un mercado ya saturado es un desafío significativo. Cita el éxito de títulos como Skyrim como contribuyendo a la prevalencia de los "juegos de hoja perenne", comparando el impacto de esta tendencia con el de la influencia de Dark Souls en la dificultad de combate en tercera persona. De manera crucial, señala que la mayoría de los jugadores no completan juegos superiores a diez horas, enfatizando la importancia de la finalización para el compromiso de la historia y la satisfacción del producto.

Starfield Dev discute juegos largos, destaca la demanda de experiencias más cortas

Shen conecta la saturación del mercado AAA con largos juegos con el resurgimiento de títulos más cortos. Señala el éxito del lavado de la boca , enfatizando su corto tiempo de juego como un factor clave en su popularidad. Argumenta que extender la longitud del lavado de la boca con misiones secundarias habría afectado negativamente su recepción.

A pesar de la creciente popularidad de los juegos más cortos, las experiencias más largas como Starfield siguen siendo una parte importante de la industria. El lanzamiento del DLC espacial destrozado de Starfield en 2024 y los rumores de más expansiones en 2025 demuestran la continua inversión en contenido expansivo.

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