Новая студия PlayStation, недавнее приобретение от Bungie, по сообщениям, разрабатывает MOBA под кодовым названием «Gummy Bears». Этот проект, первоначально задуманный в Bungie, претерпел значительный сдвиг, переехав в новую студию, принадлежащую PlayStation, с приблизительно 40 сотрудниками.
В то время как детали остаются ограниченными, ожидается, что Gummy Bears значительно отклонятся от предыдущих названий Bungie, нацеливаясь на более молодую аудиторию с эстетической эстетикой «уютной, яркой и ло-Fi. Ключевым дифференцирующим фактором является его уникальная система повреждений. В отличие от традиционных батончиков для здоровья, Gummy Bears, как сообщается, будет использовать систему повреждений на основе процента, аналогичную Super Smash Bros., где более высокий процент приводит к увеличению отбрасывания и потенциальной ликвидации с карты.
Предполагается, что в игре будут представлены стандартные классы персонажей MOBA (атака, защита, поддержка) и несколько режимов игры. Развитие, в том числе его время в Bungie, по оценкам, охватила не менее трех лет, хотя дата выпуска остается нераскрытой. Переход к новой Studio PlayStation Studio согласуется с недавними сообщениями о новой команде разработчиков в Лос-Анджелесе в PlayStation. В то время как в основном MOBA, его вдохновленный Bros. Механик повреждений предлагает уникальный игровой процесс.