Das neue Studio von PlayStation, eine kürzliche Akquisition von Bungie, entwickelt Berichten zufolge einen MOBA -Codenamen "Gummibärchen". Dieses in Bungie ursprünglich konzipierte Projekt hat sich einer bedeutenden Verschiebung unterzogen und sich mit ungefähr 40 Mitarbeitern in ein neues Studio im Besitz von PlayStation bewegt.
Während die Details begrenzt sind, wird erwartet, dass Gummibärchen erheblich von Bungies früheren Titeln abweichen und auf ein jüngeres Publikum mit einer "gemütlichen, lebendigen und lo-Fi" -Asthetik abzielen. Ein wesentlicher Differenzierungsfaktor ist sein einzigartiges Schadenssystem. Im Gegensatz zu herkömmlichen Gesundheitsstäben werden Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem anwenden, das der Super Smash Bros. ähnelt, wo höhere Prozentsätze zu einer erhöhten Rückschlüsselung und einer potenziellen Beseitigung der Karte führen.
Es wird erwartet, dass das Spiel die Standard -MOBA -Charakterklassen (Angriff, Verteidigung, Unterstützung) und mehrere Spielmodi enthält. Die Entwicklung, einschließlich ihrer Zeit bei Bungie, wird schätzungsweise mindestens drei Jahre überschritten, obwohl ein Veröffentlichungsdatum nicht bekannt ist. Der Übergang zum neuen PlayStation Studio stimmt auf die jüngsten Berichte eines neuen Entwicklungsteams in Los Angeles innerhalb von PlayStation überein. Der von Smash Bros. inspirierte Schadensmechaniker schlägt jedoch ein einzigartiges Gameplay-Erlebnis vor.