Bungieからの最近の買収であるPlayStationの新しいスタジオは、「Gummy Bears」というコードネームと呼ばれるMOBAを開発していると伝えられています。当初バンジーで考案されたこのプロジェクトは、約40人の従業員を抱える新しいプレイステーション所有のスタジオに移行し、大幅に変化を遂げました。
詳細は限られたままですが、グミ・ベアーズはバンジーの以前のタイトルから大幅に逸脱することが期待されており、「居心地が良く、活気があり、lo-fi」美学で若い聴衆をターゲットにしています。重要な差別化要因は、そのユニークな損傷システムです。従来のヘルスバーとは異なり、グミベアはスーパースマッシュブラザーズと同様のパーセンテージベースのダメージシステムを利用していると伝えられています。そこでは、より高い割合がマップからのノックバックの増加と潜在的な排除につながります。
このゲームは、標準のMOBA文字クラス(攻撃、防御、サポート)と複数のゲームモードを紹介すると予想されています。バンジーでの時間を含む開発は、少なくとも3年間にわたると推定されていますが、リリース日は非公開のままです。新しいPlayStation Studioへの移行は、PlayStation内の新しいロサンゼルスに拠点を置く開発チームの最近のレポートと一致しています。主にMOBAですが、そのスマッシュブラザーズにインスパイアされたダメージメカニックは、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを示唆しています。