Según los informes, el nuevo estudio de PlayStation, una reciente adquisición de Bungie, está desarrollando un "ositos de goma" de MOBA con nombre en código. Este proyecto, inicialmente concebido en Bungie, se ha sometido a un cambio significativo, pasando a un nuevo estudio propiedad de PlayStation con aproximadamente 40 empleados.
Si bien los detalles siguen siendo limitados, se espera que Gummy Bears se desvíe significativamente de los títulos anteriores de Bungie, dirigido a un público más joven con una estética "acogedora, vibrante y de lo-fi". Un factor de diferenciación clave es su sistema de daño único. A diferencia de las barras de salud tradicionales, los osos de goma utilizarán un sistema de daños basado en porcentaje similar al Super Smash Bros., donde los porcentajes más altos conducen a una mayor retroceso y una eliminación potencial del mapa.
Se anticipa que el juego contará con las clases estándar de personajes MOBA (ataque, defensa, soporte) y múltiples modos de juego. Se estima que el desarrollo, incluido su tiempo en Bungie, ha abarcado al menos tres años, aunque una fecha de lanzamiento sigue sin revelar. La transición al nuevo PlayStation Studio se alinea con los informes recientes de un nuevo equipo de desarrollo con sede en Los Ángeles dentro de PlayStation. Si bien es principalmente un MOBA, su mecánico de daños inspirado en Bros. sugiere una experiencia de juego única.