Bungie의 최근 인수 인 PlayStation의 새로운 스튜디오는 Moba 코드 명 "Gummy Bears"를 개발하고 있다고합니다. 처음에 Bungie에서 고안된이 프로젝트는 약 40 명의 직원을 보유한 새로운 PlayStation 소유의 스튜디오로 이사하면서 상당한 변화를 겪었습니다.
세부 사항은 제한되어 있지만 Gummy Bears는 Bungie의 이전 타이틀에서 크게 벗어날 것으로 예상되며, "아늑하고 활기차고 Lo-Fi"미학으로 젊은 청중을 대상으로합니다. 주요 차별화 요소는 고유 한 손상 시스템입니다. 기존의 건강 막대와 달리, Gummy Bears는 Super Smash Bros.와 유사한 백분율 기반 손상 시스템을 사용하는 것으로 알려져 있으며, 여기서 높은 비율로 인해 넉백이 증가하고지도에서 잠재적 인 제거가 발생합니다.
이 게임은 표준 MOBA 캐릭터 클래스 (공격, 방어, 지원) 및 여러 게임 모드를 특징으로 할 것으로 예상됩니다. Bungie의 시간을 포함한 개발은 최소 3 년에 걸쳐있는 것으로 추정되지만 출시 날짜는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 새로운 PlayStation Studio로의 전환은 PlayStation 내의 새로운 로스 앤젤레스 기반 개발 팀의 최근 보고서와 일치합니다. 주로 Moba이지만 Smash Bros.에서 영감을 얻은 손상 기계공은 독특한 게임 플레이 경험을 제안합니다.