O novo estúdio do PlayStation, uma recente aquisição da Bungie, está desenvolvendo um MOBA com o codinome "Gummy Bears". Este projeto, inicialmente concebido na Bungie, passou por uma mudança significativa, mudando para um novo estúdio de propriedade da PlayStation com aproximadamente 40 funcionários.
Embora os detalhes permaneçam limitados, os ursos gomosos deverão se desviar significativamente dos títulos anteriores da Bungie, visando um público mais jovem com uma estética "aconchegante, vibrante e lo-fi". Um fator de diferenciação importante é o seu sistema de dano exclusivo. Ao contrário das barras de saúde tradicionais, os ursos gomosos utilizarão um sistema de danos baseado em porcentagem semelhante ao Super Smash Bros., onde porcentagens mais altas levam ao aumento do knockback e a potencial eliminação do mapa.
Prevê -se que o jogo apresente as classes de personagens MOBA padrão (ataque, defesa, suporte) e vários modos de jogo. Estima -se que o desenvolvimento, incluindo seu tempo na Bungie, tenha dado pelo menos três anos, embora uma data de lançamento permaneça não revelada. A transição para o novo estúdio de PlayStation se alinha com relatórios recentes de uma nova equipe de desenvolvimento de Los Angeles no PlayStation. Embora principalmente um MOBA, seu mecânico de danos inspirado no Bros.-inspirado sugere uma experiência única de jogabilidade.